安利一下这个手游
2021/03/171107 浏览杂谈交流
本人不算端游玩家,因为太复杂,尝试几次之后就放弃了,但是心中一直想着哪天还得去试试,不甘心。
听到国际服出了没太在意,今年过年有时间就下来玩了试试,华为端当时可以支付宝付费,进去摸索了一阵子,感觉也没想象中那么复杂呀,手游把端游简化到可以很快理解各个体系的脉络的程度。
因为手游的关系,之前一直不敢往00地带飞,现在也无所畏惧只管做机遇到处飞,做物流任务全图送,发现也没人来抓,之后心态就妥妥爆炸开始乱闯。
经历了几次挖矿被抓,心态崩掉再重振旗鼓开始的心态历练之后,跟着自己团队去00慢慢发展,也稳定了自己的规划。
再后来重新回到端游,打开界面,发现过去复杂让人头疼的界面现在也不觉得搞不清了,感觉端游其实也会玩了,这种通过手游学会端游的感觉非常神奇!
最后到终点,为何安利这个游戏?
一句话:无限可能的经济系统。
我找游戏玩,特别是网络游戏,最最看中的都是游戏内的经济系统。能否与玩家交易,制造,与战斗体系如何结合,都是我最喜欢的地方。
端游大概只有20年前的魔力宝贝有这个魅力。
我简单介绍一下为何这类游戏的经济系统让人这么着迷,还是一句话,游戏99.99%的物品产出,均来自于玩家,系统不卖任何道具。
EVE所有的船体,船上的装备,改装件,武器,甚至空间堡垒,全部都由玩家制造,战斗体系玩家负责消耗这些产出,这样完整的生产与消耗体系,维持了全部经济系统的动态发展,这是最让我着迷的地方。
而整个系统只有一种货币,无论任务、交易、还是月卡的购买,只用这一种货币作为媒体。
有些游戏也有交易系统,但是交易的货币不是战斗、任务产出的货币、是单独用人民币购买的(代币:例如钻石),这种经济系统在我心里简直就是垃圾,完全没有可玩性。
我玩的游戏少,如果还有哪个游戏有类似的经济系统请告知。
这就是EVE被称为图标大战,10几年的游戏寿命,全世界却仍然有大批忠实玩家的重要原因!
小伙伴们,懂了么?