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关于扫荡我也来氵一发
修改于2021/03/18534 浏览综合
首先我是倾向于不出的,我以我玩游戏的经验来看,我每天画在游戏上的时间少说是有2个多小时的,月初的时候我明显感觉到,猫游刷完4红4绿就没什么事做了,角色剧情比较闲的时候才会打,最近闲的零碎的时间都给了游戏王。然后除了碳村和希尔的剧情,其他的我都打完刷完了,对游戏的劲头已经没有最初那么高了。如果出扫荡,每天在线的时间势必会缩短,对游戏的热情也会一点一点磨灭掉。也不要说什么喜欢一个游戏怎么都能坚持下去,每天用来玩游戏的时间就那么多,给猫游少了,可能就给别的游戏多了,那在一定限度内给哪个游戏花的时间越多,就会更喜欢那个游戏。更何况对于我这种可以微微氪一点的玩家来说,猫游已经很不需要氪了。钱的因素都不能成为一留下我的决定因素。![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
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然后这个游戏的能不能出扫荡,怎么出也是一个问题,你要去理解他的核心玩法。扫荡的标准是什么,每个角色出个战斗力?三星打过某一副本?用某一队伍打过副本?这些东西猫游原本都是没有的,新出这些系统也对整个游戏没有帮助。(这个可以讨论啊)![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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接着我说一下核心玩法,我之前在游戏评价里说过,我很喜欢的是这个游戏中,其一是角色剧情,尤其是土狗和魔剑的,火法老师的也不错。通过几个小故事让玩家更了解自己用的角色,这不是用那种通性的角色标签可以做到的。其二是用自己的队伍击败boss(我说的不是主线那种练度跟上就能打过的boss)的快感,这个游戏的战斗系统是很具有策略性的。这两点我觉得是核心玩法,除此以外对于角色的培养也是,要注意这个游戏的所有内容是没有时间限制的,所以你在每一次刷完票后期待出的三个奖励,期待艾米举不举手,期待出不出白票,然后速通幻璃镜。![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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当然刷级我也觉得很枯燥,我选择挂机。这个不是建议,只是阐述我自己的情况。
说实话,我是很担心这个游戏的运营的,猫游就是很容易长草的游戏,追上版本进度以后,新活动还是能够很快肝完的,肝不玩就慢慢玩,反正没有时间限制。那就像我一开始说的,怎么留住玩家,本来流水就不多,在线时长一下来,代理直接玩完。市场上这样的一款免费质量还不错的jrpg,实属难得。jrpg这类游戏的确是不在适合如今的移动游戏市场的,它注定是一个小众游戏。我希望它会变的大众(谁不希望自己喜欢的游戏别更多人知道呢)但我更不希望为了变的大众化,而在过程中,逐渐被淹没掉。![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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