参加过前几次的测试玩家说下这次的想法。
2021/03/19519 浏览综合
不知道参加过几测了,只记得最早狼人0契约值的时候,每天可以自动回复契约值,0点契约才能击杀卡牌的时候,我就在玩。
每次测试我都留过建议。 有几个确实改过了,比如契约牌可以自爆,以前可不行,我提过。 虽然不知道是不是我的建议。 还有几点好像也改过,太久了。。
先说下目前成绩,钻2,实在打不动了。竞技场也是始终7胜出局。。遇到带一堆民的探查潜伏社根本不想打。胜率几乎为0,任何花套路根本打不动,无聊的要死。 而且根本不需要任何脑子和博弈。
整体而言,这次测试让我玩的非常不舒服。并不是说要氪金,而是氪金之后的卡组居然那么费。
取而代之的,一套0成本的蓝白民探查卡组近乎无敌。
这次相对于之前,最大的改变,就是一回合居然三个行动点。 而这就是民探查卡组大行其道的罪魁祸首。
从第一测开始,就一直有全民卡组存在,有强度,我也组过,但是打到一定程度就打不动了。这是很正常的。民相对于神,最大的问题就是需要一个行动点来启动,所以行动是很不方便的。经常无法很好的博弈,更多的是掩护狼人和辅助神的作用。主力必须还得靠神狼,所以只有神狼有史诗和传说。 我相信这绝对是游戏的初衷。
现在三点行动点是什么鬼?这就完全让民站起来打了啊。一个潜伏社 一个4契约的猜谜人,就能看我三张牌,请问我有几张牌? 如果我这边还有一到两个暴露的神,我的狼基本不可能藏,而对面7个暗牌。 我两个神摸完奖还剩一个行动点干啥?动潜伏的牌进一步给对面排除错误答案,不动更是等输。
神的身材优势基本荡然无存。因为这版本补牌太廉价了。我就不说传说的摄梦人和黑商。就说人手两个必满的那个女旗手,拉出两个3到4身材的民,还可以直接再查你两张牌。完全无视你任何场面。 你场面明牌越多,找狼越方便。只有巡逻能稍微压制一下。还有大富翁,基本也是单向补两张牌,因为对面根本不会杀你除了狼的其他牌,你的场面永远是满的。
这些补牌以前也有,但并没有很强。
上面说的有点乱,举个例子应该就很清楚。
一个猜谜人,假设只有两点行动力。那么即使他找到狼,也需要行动力把狼翻开,这样他两点用完了。
这样,我可以拿我两点行动力把狼藏回去,或者利用已经明牌的神,打出卡片差。 损失一两张狼。
如果他牌不够,要补牌,就没办法直接从盖着直接打出我的来人,猫婆婆也是有亏牌风险的。
但现在有三点,一个猜谜人,找到狼,翻开,还有额外的一点。这一点牌不够,补牌;牌够,杀狼。总之不要太舒服。是不是不需要任何其他博弈? 根本不用管自己狼的生存空间,因为我这边不是同样探查卡组找狼速度就永远跟不上。
而且一天两个回合,可以查你6张牌,我已经被迫带两个烟雾弹,还是很难防。这也是我一直打不上去的原因。我不喜欢这种简单粗暴完全不用动脑子的卡组。
吐槽完毕,下面是建议环节:
1.回退每回合两点行动力。
我不清楚为什么这测改成三个行动点。如果是想增加游戏的combo或者提高某些橙卡的价值的话。其实完全是搞错了方向。
绝大多数combo2个行动点足够了,比如狼王加阴谋家这种初级combo,增加第三点无非就是让阴谋家探查一下或者a掉一个人,意义有限。更复杂的,也就是我现在主要用的,狼勇士加驯兽师加魔术师。无序塔这种三费combo也够了。打到钻2很多时候我会浪费一个行动点,因为不知道干啥动了比不动还亏。
增加某些橙卡的意义。比如太阳神,我真没想到做了那么久冷板凳的橙卡这测确实牛逼了。配合我前面说的探查卡组要多恶心有多恶心。就是因为多了这一点行动力。太阳神毕竟传说,这种效果确实配得上。
所以如果是两个行动点,这种自毁强力效果的卡牌可以不用消耗行动点,毕竟是亏牌的。 包括太阳神,王座守卫,影子等等。。 反正只要纯亏一张卡发动效果的我感觉都可以不用消耗。 像小女孩,弓箭手这种直接针对狼人的。小女孩如果只是探查,就不用消耗;或者改回以前的,直接揭露。 弓箭手也改成以前的不用牺牲自己揭露。 反正如果只有两个行动点,就算直接揭露一般情况下,除非对面有能动的牌,(特例是那个老太婆,从4削成3太应该了。)否则就要带一些伤害或击杀类卡牌,这样探查卡牌数量进一步降低,博弈空间才会加大。
2.如果非要保留三个行动点。那就必须行动点有所差异。同一天第一个回合都三点,第二个回合先手三点,后手只有两点,且开局先手多抽一张牌。这游戏第二个回合的后手优势一直比较大,可以打出很多combo而先手无法进一步反制。现在三个行动点把这个优势拉的更大。。先手的优势微乎其微。
3.区分神牌,民牌和潜伏社技能的探查。神牌和潜伏社的探查可以不变,民牌的探查改成探知之类的其他词,效果如果查到狼还是一样,没查到狼那对面会因为打草惊蛇洗一次牌,重新布阵(已经探查过的牌可以不动)。我还是那个观点,民的作用是辅助,不能凌驾于神之上。
4.请不要让狼人这么费好吗?唯一真神百变狼没了,换了个暂时不知道啥用的复活狼。哪怕你只复活一个,只要不是当前回合死掉的狼我都认了没那么费。(注意和复生狼的召唤差别)
一人血书改回千面狼。 都是双刀狼,为啥只改千面狼,而不是白送的护甲狼?千面狼还吃锁定呢。都是紫卡,血月也没改。。
护甲狼可以削一下。 改为暴露场上,白天回自动损失护甲(和丧尸一个时机点) 毕竟稳定护甲太强,最早版本的只有上场有护盾又蠢得没朋友。当然不改给新人福利也挺好。
其他那些传说狼,什么狼祭祀,紫升金了,技能更废了,以前能回收自己的。 狼女王,火狼这些如果不自带回收谁会用啊?尤其现在探查那么凶,完全没有一丝一毫的生存空间,传说级别的出征狼人。
传说狼人除了狼狗可以用,大天狼有特殊战略意义。 其他都是渣。
狼祖被焦虑妇人完爆,人家还只是民。狼兄弟只有和月女配合才有用,可惜现在探查强的离谱,人人三点行动点。 我至今没见过打出来的,有几个想打的都让我提前破解了。 毕竟三行动点真的离谱。
女巫身材砍了,技能削了,品质居然从紫升金了。。 其实女巫以前技能确实不妥,基本稳定一个一次性的魔法回力标。但是新的也别都随机啊,好歹打伤害自选吧,女巫学徒都能稳定击杀2血敌人呢,这女巫连学徒都不如。。另外回血可以随机自己吧。。 女巫也可以自救啊。
骑士技能其实可以做成最早民兵的那个技能。指定一张牌,是狼就击杀,不是自己死,很符合狼人杀里骑士这个角色的技能啊。现在这个不是说弱,但我还是希望能和狼人杀契合度高点。
很喜欢以前的替罪羊,现在的不知道是什么东西,一点特色都没了。
征召骑士,请把召唤民改成抽两张民牌,谢谢。。那个找民的土匪也是。不把民的身材当数吗?
还没好多卡,不提了,感觉打的够多了,不知道能采纳的有多少。
总结一下,三点行动点绝对是毒瘤。为什么现在攻略帖子这么少,几乎没什么试卡的? 因为那些试卡的发现搞了一堆传说卡还不如送的那套蓝白轻轻松松不用动脑子就能上传说。连最早最经典的月女狼兄弟超凶combo基本不可能打得出来。
不过打出来也没用,因为现在行动点多,牌差是最没用的资源。人家第二回合不仅补回来还能找你一头狼直接干掉晚上还刀你一张牌。亏了张狼啥都没得赚。
如果这个游戏不改按照这样的模式直接公测,我相信没多少人有充钱意愿了,反正我绝对不会充,可能都不想玩了。而且你出任何新卡都没用。长此以往结局是啥心知肚明。
这么多测试,最差劲的一次。。。