关于联机的一点小建议

2021/03/19136 浏览综合
还有3天联机结束,相信这次更多的还是测试联机的可行性和网络稳定性,说实话和我的预期差别很大。
1.地图可以考虑左右放置。现在的上下地图给我的割裂感特别重,如果不是会漏怪和装置,就是两位玩家各打各的。而改成一左一右,感觉大家是在一张地图作战,增加联机的真实紧迫感。
2.在一左一右的基础上,增加对萌新的一些照顾,低难度下萌新所在的地图以支援为主,增加需要占领的各类装置为大佬提供援助;中等难度萌新所在地图会增加一些怪的干扰,强度也会适当增加;高难度就需要玩家互相配合,不仅怪的数量强度大幅增加,还会出现一张图里无法直接击败的boss。
3.互动方面,如果可以像一些RTS游戏里,为另外一位玩家在地图上做标记,因为有暂停机制,可以在暂停的时候为不熟悉地图的野生队友标点位,例如标记会出怪点,必须要部署干员的点等等。这样萌新或初见也不会太尴尬不知道怎么合理部署干员。
以上是我体验期间比较在意的几点,非常的主观,大家随便看看,我随便扯扯。
7
1