我觉得这个游戏的运营思路真的有问题
2021/03/19532 浏览游戏反馈
骂归骂,喷归喷,赵灵儿崩了归崩了,但这个游戏说实话确实做得很出色,玩过同类卡牌游戏的都能知道,虽然有一些不平衡,但游戏性确实是有,每日任务给的奖励也不少
但是,运营真的挺拉跨的,或者感觉该说是跟不上潮流呢,还是特例独行呢
首先现在市面上手游基本没有不在公测前大范围宣传的,或者自己制造梗,或者给各大平台钱宣发,但这游戏基本上是默默无闻。游戏公测上线虽然实际上不怎么骗氪,但是给人的第一印象特别的差,内置商城,累充,都是垃圾卷钱骗氪手游的套路。
而且游戏pvp奖励设置的总给人一种逼着人打pvp的感觉,说白了就是普通玩家给大佬玩家当体验那种运营的感觉。之前还好,5次天梯虽然很烦但还不至于恶心。但是这次封神决就是真的恶心了,当沙袋的感觉越来越明显了。胜利10场目标要是能改成参与20场,不算投降可能给人感受就不一样。而且于此相比,ios的悬浮球问题,剧情过场对战对话看不清的问题,网络卡的问题这些真正影响玩家体验的东西,却都没有修复。
游戏的质量真的很高,希望能在游戏质量上下功夫。别想法设法教玩家玩游戏,逼着打pvp,老这么弄玩家肯定会流失的,而卡牌游戏重要的难道不是玩家基数么。
希望游戏越来越好吧