修改于2021/03/20594 浏览
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我近两天试玩了一下算命矩,发现算命矩不是一套纯娱乐卡组。
这套卡组的整体思路是算命、墨水破坏牌面描述(同时削减生物资源),利用守军的高力量和防御力场、垃圾花束等buff守住场面(海螺移动非常好用),顺便尽可能消灭敌方生物。格式化、背叛在处理不了生物时作大解用(兑换敌方大型资源),如果敌方生物少的话尽量把生物资源清光,最后靠偷据点或世界语疲劳赢。
思路清晰,且打法被证明是成熟的,敌方越依赖特定关键生物越可能被杀描述致死,生物不够多的话也会被打到资源不足,我就被恶心过不止一次。实战表明具有一定强度,且具有遇强则强的特性,不管携带的生物是什么被算命一算就成废卡了,在恶心人上更是一流的。我以前以为它是纯娱乐玩玩真是误会它了。
总地来说,它的特性与暗门矩相似,都以破坏敌方构筑为目标,幽灵岛带移动城堡也是这个道理,能打的同时又非常恶心对手,尽管强度上逊于暗门矩。但是算命矩它非常的便宜呀,除了世界语外纯蓝白,没玩过的小伙伴可以试一试,把对手恶心死之后游戏体验非常好。
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