讲讲按照这个势头公测氪金点

修改于2021/03/21300 浏览综合
首先是体力
体力死贵死贵!一天日常晶石只够买两次体力,打到第三章一关都过不了,恶意卡关,玩的心累。比wy,tx还恶心-_-||没有体力过不了关,意味着很多高级家具精灵拿不到,间接影响材料关和排位
然后由于晶石去买体力,自然几乎就不剩去抽了!就算是欧皇吧,也不可能二三十发毕业啊!如果除去内测送的卷,也就只能抽三四十发!当你卡关后,平时的白嫖的晶石根本支撑不起抽卡,也就是说,再佛系,也只能选择月卡!白嫖党根本没有人权!大家想想一天55晶石什么概念 三天才能一发,我玩奇暖,绘旅人都没那么难攒。
好吧,就算你想学人家万象物语难攒,可是人家不卡剧情啊!每天上线做探索做材料活动都能动脑都能看小故事!你游没有,乐趣只剩下摆家具。可是前面的晶石难得导致新家具难拿。观察精灵吧,精灵的互动也不多→_→再者。人家培养一个队伍的成本比你游少很多很多!
我觉得吧,我喜欢奇暖最初的样子。要么不卡关,日常晶石送不多但是更新池子慢。要么想快快更新池子就要增加晶石途径。
还有,留住玩家的从来不是慢养成,而是养成中的乐趣!如果靠恶意养肝,很快玩家就会失去热情。
本来游戏是不错的,策划太恶心。
可能有人会说,爱氪不氪
但是
吐槽这个建模啊。不是说不用心,而且就是水平预算问题。看的出很努力的加了很多小细节小物件。可是质感,顺滑度 色彩对比硬伤在那里,色块很糊。我觉得最好看的是一款星空地板,可以看出磨砂的感觉,闪闪的!你不可能学闪暖,因为人家的建模配的起那个价。你游的建模和有款游戏叫摩尔庄园差不多。制作水准意味着你游只能良心价,不然很多人根本都不想花钱去买这种建模。当然啦,比起一九年,真的进步了很大很大!
5
3