建议优化宗门乱斗玩法
2021/03/22678 浏览反馈
入坑也有一段时间了,感觉一念逍遥的玩法还是比较新颖,有自己的特色,所以也氪了不少钱来体验,整体感觉还不错。但是对宗门乱斗的玩法很吐槽,建议要优化一下。一是对战斗的画面很无语,宗门大阵真的太大了,画面进去就看到几个宗门大阵把小小的屏幕占满了,找不到怪在哪,boss也很难找,一进去就是乱打,没有任何操作的余地。策划可能觉得把画面搞得大点比较震撼,毛,游戏体验非常差,除了看到几个大阵占满我手机屏幕的视野,然后不知道怎么打,无差别的一顿乱打,没有任何方向。所以真心建议不要搞那么大,你要是要凸现阵的作用,可以给他不同的光环。画面的视野尽量大点,宽广点,让我们能够方便操作如何移动,入户强boss。第二建议优化阵的技能,在设置选项增加优先打boss,或者优先打敌对宗门,选项。增加可操作性和选择性,让大家打的明白,不是进去就乱点,如果可以,建议分区域打boss,不同的阵放在不同的区域,不然真的感觉很乱,一堆人乱哄哄的,就那几分钟,你都不知道打了谁,被谁打了,然后不明不白血就没了。第三,大阵加成高,伤害高,打没有阵的基本上是直接秒,很多没有进阵的是大多数,进去就被秒,游戏体验很差,难道我参加活动就是要当炮灰?所以建议,打阵只能打大阵,不能攻击非阵内的玩家,玩家之间可以相互攻击,但是可以选择敌对宗门。给玩家更多的体验,不要老是当炮灰,打群架要打的明白,知道要打谁,谁打我。宗门乱斗是游戏宗门PK的一个重要玩法,建议策划能够很好的谋划,优化,增加可玩性和可操作性。