摆脱不了课金工作室影子的好游戏

2021/03/23852 浏览反馈
终于在台服飞升了,也把所有可以打的关卡也过关了,之后要升两个大品阶(天仙>真仙下>真仙中)才会开放新的关卡。对这游戏,留意到大家对老火龙的回应,我想大家也开始体会到一个现实:
"游戏开发者很落力的想摆脱游戏是课金向的,是一股游戏界的清泉,很愿意和玩家互动;但现实就是,开发者很落力的听意见,但态度不变。一个比喻就像放了一个很大的意见箱在大楼,说很希望大家多投意见,但大家发现箱底是直接连去碎纸机。"
说到这样,大家可能会问,我是在差评这个游戏吗?不是,这个游戏很好。但大家要看清楚游戏的本质。什么意思?在上两个星期我已和台服的朋友说,别信这个开发商和其它的课金工作室有什么分别;如果它们真的是清泉,可以$8卖游戏再卖DLC,以游戏质素靠玩家打赏赚钱。 (就似国漫,也是付费章数求月票)但现实就是,它们一样在卖道具,只是卖得聪明一点。
再说得坦白一点,"不要过量期望开发者和其它正常的工作室有什么分别就不会失望"。以现在的手游来说,就算加上台服的周未礼包,这个游戏的花费,一个月下来,可能也不过是别的游戏一天的消费。 (我以其它我在玩的课金向的修仙挂机游戏来比较)相比游戏的优点,其实是很化算的。 (唯一的问题就是飞升后就有一个断层,但假设国服是4月开,最快飞升也要5月中吧;我想工作室到时应该预备好了)
结论:游戏,就算加上大部份玩家不喜欢的课金工作室原素,我也会打出9/10。很多朋友纠结的就是游戏开发花了很多时间提出它们和课金工作室的分别;但"暂时"我看到的是开发商走不出这个影子。但说到尾,是不是课金工作室,我觉得真的没有差;重要的是花了时间和钱去支持游戏,开发商的态度。台服是很使人失望的,国服希望有一个新景像。
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