修改于2021/03/25541 浏览反馈建议
我们再来讨论下红玉被吞的问题,既然游戏方不鼓励玩家之间的红玉交易行为,就应该让那些被判定为“倒玉”的交易失败,买家和卖家都各自退还其红玉和物品。这样就能直接抑制玩家的私下交易,而不是让卖家的东西流拍,由游戏内设“暗箱操作”复制一份拍卖品去吞走买家的红玉,直接给玩家上演了一出“狸猫换太子”,这样的吃相我只能说:太!难!看!而且这种机制下游戏方可以保证没有误伤?
最后再多言几句:游戏里的那些“瞬移”采集的脚本外挂都泛滥成灾了,游戏方不管!却总是想方设法在玩家正常交易的红玉上绞尽脑汁,这样的操作是不是本末倒置了?试问:玩家手中的红玉最初难道不是从游戏方那里购得的吗?拍卖行里的10%手续费难道不是红玉流通的第二轮代价吗?已经处处设卡还不满足,干脆来一个“暗吞”,这胃口也忒大了!
从这件事的处理方式可以看出游戏的未来,玩家之间的互动可以让游戏保鲜,失去了这种灵活性游戏也就没有灵性了。不管怎么说,妄想山海是款好游戏,至于其他的就不再多说了!好了,本期的内容就到这里,欢迎各位留言讨论,感谢你的阅读,下期我们再会。