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【拖更申请】做了这次公告说明后,就再也没有什么可以伤害到我了!

2021/03/251.9 万浏览综合
月底了,没完成初幕的内容(别骂了别骂了,不敢放出来,放出来会被杀掉的),什么都没有这肯定没有办法给调查员交代,只有写个内容计划公告切换一下各位注意力了。
TapTap
这个内容其实更多是为了让各位调查员,总监们给与我们一点时间……申请内容如下。
我们对外发布的版本时间将会调整
目前测试版本将会在正式版本发布前,不再对外做内容更新了
原因……
1. 版号申请。因为申请需要尽早,而这块内容需要修改目前很多内容,同时做两个事情对我们来说蛮吃不消的。
2. 内容现在还没到快速更新的时候。我们还想花费时间去做玩法规则,而规则会影响到叙事方面的调整。所以在我们的玩法没有完善前,还无法开始快速铺量。
虽然现在各位调查员没有玩到,但是游戏我们还是会加入玩法规则元素的。而这块内容需要做个长期的开发规划,在开发完成前,半成品是没有办法做对外的版本的,我也不想让各位调查员们失望。
3. 我们想让展现出来的内容更有自信。目前的Demo版本很多地方我们自身都无法满意,而亲爱的调查员们因为对跑团的热爱给了我们宽容,我希望我们不是流量明星,而是实力派演员。
我想让各位调查员喜欢我们,但我不能讨好的方式去满足你们。这样我们会丢失自己的方向,也会让游戏的内容更加急功近利
PS1:当然,如果有一些我们自己满意的内容,肯定会做发布,但是不会以包更新的形式
PS2:当然,如果加了游戏交流群的同学,如果有一些需要测试的内容,肯定还是会发出来的。
PS3:后续会有2个大的版本,一个是6月份,一个是10月底。(请脑补厨师在疯狂做菜,最后一起端上来的情景)
我们后续的工作计划
我们有个美好的愿景,但是现在需要一步步的走。
来~给各位调查员上饼~

TapTap
1.首先我们要完成游戏内容
后续版本将会以下面4个点进行开发
A.建立规则循环,提升现在游戏的可玩性
B.增加角色塑造的资源,一个重要的角色他需要有自己的立绘
C.平衡玩法内容,扩充游戏的可重复游玩内容
D.增加剧情内容,给与调查员们足够丰富的沉浸感体验
2.我想让内容可以支持扩展
现在我们已经收到很多玩家的一些内容请求,以及部份玩家想要加入进我们的开发工作,所以我们看到了一个可能性!
叙事向的游戏主要问题在于内容的持续创作。我们选择单元剧的题材,是为了让故事有无限种可能性。
后续我们会去做开放故事编辑工具,与MOD工具的工作,以现有的游戏逻辑框架,支持玩家的二次内容创作。
让圈子内的创作者能创作自己的故事,也可以让我们保持旺盛的生命力!
2.我们是要做多平台的
就现在来说,我们准备开发PC和移动,后续也会准备开发NS版本。这不是什么痴人说梦,而是作为内容创作者们天然自然而然的想法,我想让更多的人能接触到《人格》,当然如果我们因为各种各样的原因泯灭于时间之中,那只能证明我们实力不够。所以对于现在开发来说,会提前开始对操作方式进行修改,这也是需要花费时间来做的事情。
3.网络联机加入,嗯总有那么一天
COC跑团毕竟是社交内容的游戏,如果我们工作室没有死掉,那么后续肯定是要去做这块的工作的!
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【活动抽奖丨夏促折扣即将开始】截图
【活动抽奖丨夏促折扣即将开始】
夏季促销已经开始,《心之钥》8折特惠哦! 6月26日~7月10日,原价¥48,折后¥38~ (※游戏可以免费下载并游玩第一个模组 同时也别忘了参与这条动态抽奖活动,奖品包含披肩毯和角色Q版立牌 走过路过不要错过~
官方
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全职业强度排名截图
全职业强度排名
纯个人观点,不喜勿喷。 t0超模:修士,叠疯狂和激昂获得朴实无华的10增伤。就是专注2给的激昂鼓舞太常见了,而且职业行动太废。 t1版本答案:神秘学家,目前最自由的职业,就是专注2没啥用还给队友挂恐惧非常内鬼。蜡烛新手之友,法力符文也是不错的消耗品。普攻带密卷残篇,纯法带附魔刀,负面带符文。 职业行动,纯法选未知古咒:释放两次随机记录外法术。搭配超忆诅咒只能说还行,就是太不稳定,打旧日支配者容易触
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01:48
注重故事体验。喜欢故事集式类游戏的可千万别错过了!截图
注重故事体验。喜欢故事集式类游戏的可千万别错过了!
类似无限流一样的游戏设定#游戏推荐 #游戏安利 #steam游戏 #steam #单机游戏 #克苏鲁
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给萌新讲几个可能会忽略的小技巧截图
给萌新讲几个可能会忽略的小技巧
这个按钮可以查看场景中线索,没事就开着,防止漏线索 这个按钮可以,在战斗中使用物品,包括丢攻击类道具和用药品,一回合一个人只能使用一次 这个按钮可以在战斗中换装备 组队这可以调站位 加工可以弄道具,有些道具需要能工巧匠判定 然后幕间是在这里,然后每次通关模组后获得12格时间,右上角时空点数正在优化中,暂时没用,之前是在转折里面用的 度假可以回血,也可以在这里提升属性,不过不能超60 研习可以提升技
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【第150期周报:新内容推进】截图
【第150期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
官方
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01:39
“你看到的,不一定存在哦…”截图
“你看到的,不一定存在哦…”
#新游安利局 黑色的雾在图书馆的角落流淌,仿佛能吞噬呼吸。 “你…真的想打开那扇门吗?” 声音低沉得像从地底传来。 手中的骰子滚落,发出清脆却刺耳的声响。 光影扭曲,书页上的文字仿佛在眼前蠕动—— 每一个选择都在剥离你对现实的掌控。 钟摆在虚空里晃动,滴答声从过去延伸到未来。 你踏上桥面,每一步都像踩在不同的时间线上。 前方是古老的街巷,身后是未来残垣。 “欢迎来到时空图书馆。” 门扉缓缓开启,
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《心之钥》:当掷骰判定照进现实,你的选择将决定无数平行宇宙截图
《心之钥》:当掷骰判定照进现实,你的选择将决定无数平行宇宙
#新游安利局 #心之钥 #克苏鲁 #像素 #steam移植 #发现好游戏 #新游安利
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03:13
像素?克苏鲁?跑团?coc?一个游戏带你入坑以上所有!截图
像素?克苏鲁?跑团?coc?一个游戏带你入坑以上所有!
#心之钥 #游戏安利 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对
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用手机跑团玩克苏鲁?萌新入坑前必看的保姆级攻略截图
用手机跑团玩克苏鲁?萌新入坑前必看的保姆级攻略
#游戏冒险家大集结 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏攻略 #克苏鲁 #coc跑团
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新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)截图
新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)
只适合完全不知道怎么车卡不知道点什么技能的“新手”,不是为了配养什么最强角色。 然后是神秘学家 神化物品,喜欢带什么就带什么,熟悉游戏后可以自己创建角色,弄一个自己最喜欢的角色。 可以拿这两个角色熟悉熟悉游戏,不会让你玩得难受。
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