浅谈

修改于2021/03/25785 浏览综合
关于这次乾坤逆元化,系别机械系,节奏这么大主要是,手游系别太少了(很多神话设定与系别不服),像宙斯技能特效都是闪电,却强行改成机械系,太阳神阿波罗是圣灵系(这个还行,如果是光系最好),太阳神怕火。。。。虽然现在问题不大,但是已经暴露出了隐患,如果再出几年(东方的道教体系,佛教体系,祖巫体系,西方的奥丁体系,宙斯体系,还有古埃及体系)等等神话亚比全部挤在这几个系别里面,这游戏绝对会完蛋。所以奥拉星手游要想走的远,开新的系别是必须的。你可以慢慢出,一年出一两个新的系别都行。而且策划出系别感觉陷入了一个牛角尖,感觉策划非要把所有系别都要连在一起,其实不用非要这样,在这里可以给策划一个建议,可以出一下独立出去的系别(比如天使系和亡灵系,天使和亡灵互克,但是天使系和亡灵系不克制其它所有系别,其它所有系别也不能克制天使系和亡灵系)这样出系别就能简单多了。还有个小提议,可以把联动的亚比专门出一个系别(比如次元系),哪吒和曹焱兵还好,你看许褚和项昆仑一个机械系一个圣灵系,哇!这是真的难受,反正联动亚比基本上都只是收藏,上场几率都不高。
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