下载 App

感觉作者很想做个很大的东西,但硬伤太多

2021/03/25640 浏览反馈
刚打完血舌祭祀,说一下体验
1.战斗完全没有教程和指导,不可能每个玩手机游戏的人都明白跑团的规则和流程,除非你做成一个平板上的跑团软件,不然最好好好考虑下勇类似游戏王的方法让玩家把主动技能,进攻技能,防御技能轮番设置
2.战斗道具很迷,捡了十二个飞刀没写成道具我还以为是武器找了半天才装备上,建议学泰拉瑞亚给道具加标签
3.装备系统更迷,我不清楚后期是不是有什么遭遇战,但在战斗中可以无回合装备主手副手的话为什么还要在外面装备?而且武器和消耗,没有写成武器和弹药那么鲜明
4.除了地图外没有任何地方应该像素化,字不正看不清,难得的笔记资料收集系统也没有放高清立绘增加人设,一味地像素很憨,除非你能完全沙盒做成泰拉瑞亚,不然不需要统一美术,统一游戏内画风就行了
5.武器应该设置重量来量化攻击次数,可以直接学泰拉做个类似的简单量化,比如撬棍比较重一回合攻击次数一,飞刀比较轻攻击一回合三次
6.武器的攻击次数一个用标记的方法标出来,整个右下角本回合剩余攻击次数0/3这样得多好,我傻傻瓜瓜一回合只打一枪白给了好几次
7.ui,我不知道是移植的还是怎么回事,ui比例完全不适合手机,我又不是拿电子笔打游戏,你非要把战斗系统也像素化而且比例严格拟真我就很蛋疼,设置界面更是难受,你就老老实实把他做成弹窗按键大点我会很舒服的
8.游戏名字和游戏内容其实没那么灵魂,明日方舟都比这个符合主体
9.我不知道为什么选用像素的美术风格,但最适合像素的是沙盒而你不是,而且根本没那么沙盒,环境交互太生硬,道具交互严重缺乏,起码给我撬棍怼门加个动画呗,没头没尾的,而且游戏不是现实,程序是有限的,要想玩家自己知道撬棍能怼门而有些门不能怼就该老老实实标记道具属性并注解个类似【可以打开未上锁的门】,甚至再来个什么会引起声音也行,太nm憨比了,我难道要用大脑的内存来补充游戏引导吗,而且最离谱的不是物体交互,你用像素表现我拿柜子里的食品凭空消失有多尴尬我就不说了,虽然很好奇你们是不是没考虑过这样对地形行走的影响,但你们可以学啊,这是我的战争了解一下?一个柜子里有东西是一个动画被掏空了不能放东西会有一个小动画然后显示一个被掏空了的新立绘,学学人家,这玩意用像素也不是不可以,你实在要搞地形摆反就固定一下嘛,半给不给的地形影响让人难受死了
10.还有就是nmd追逐站,你们地形寻路画得奇奇怪怪的还搞那个追逐我真的就笑了,你就算把画面歪一下弄成平面俯视再搞个贪婪洞窟一样的场景构建我一下就能接受了,要是再能显示敌方移速一回合几格子我一回合多少就更好了,不然说真的宝可梦的遭遇战都比你强,干脆老老实实做个进入遭遇战显示格子的设定吧,甚至可以在这种模式下一次行动搜一次柜子找枪找子弹,多带感,我反正玩
11.以后走商业化时记得切记像素不能搞抽卡,花钱买像素点和武器会让别人怀疑你的智力,你可以参考幸存者危城,看看自己想不想买他们的武器图纸,你可以做付费dlc剧情,我很乐意的,你们学类似galgame和undertale那种信息影响剧情很有意思,但roll点结果不该完全影响剧情,我偷不到钥匙真结局还不能抢吗?
12.你这个时间跟tm假的一样,我根本看不出来,右下角那个时钟是死亡次数吗?没必要硬搞多周目,玩家自己推理出来的东西给你必须死一次流程太**了,而且复活也应该彻底点,你这个boss战失败只能复活点在里面感觉是在走单一流程
暂时就这些,码字码的都tm忘了。。。
猜你想搜
心之钥 战斗教程
萌新提问,检定界面这一圈上的9、43、97都代表什么啊?截图
萌新提问,检定界面这一圈上的9、43、97都代表什么啊?
给萌新讲几个可能会忽略的小技巧截图
给萌新讲几个可能会忽略的小技巧
这个按钮可以查看场景中线索,没事就开着,防止漏线索 这个按钮可以,在战斗中使用物品,包括丢攻击类道具和用药品,一回合一个人只能使用一次 这个按钮可以在战斗中换装备 组队这可以调站位 加工可以弄道具,有些道具需要能工巧匠判定 然后幕间是在这里,然后每次通关模组后获得12格时间,右上角时空点数正在优化中,暂时没用,之前是在转折里面用的 度假可以回血,也可以在这里提升属性,不过不能超60 研习可以提升技
46 赞
36 回复
全职业强度排名截图
全职业强度排名
纯个人观点,不喜勿喷。 t0超模:修士,叠疯狂和激昂获得朴实无华的10增伤。就是专注2给的激昂鼓舞太常见了,而且职业行动太废。 t1版本答案:神秘学家,目前最自由的职业,就是专注2没啥用还给队友挂恐惧非常内鬼。蜡烛新手之友,法力符文也是不错的消耗品。普攻带密卷残篇,纯法带附魔刀,负面带符文。 职业行动,纯法选未知古咒:释放两次随机记录外法术。搭配超忆诅咒只能说还行,就是太不稳定,打旧日支配者容易触
59 赞
23 回复
速刷幕间、钱、技能截图
速刷幕间、钱、技能
参考id:422955034大佬的攻略,换了一条路线,降低了流程时长,同时不需要打怪。 注意:必须先过新手团拿艾咪。 这里选谎言与欺诈团。 开团选需要刷的角色(下称主控)和艾咪(见图1)。 向上进教堂,再向上走几步会进剧情,会自动存档。 这时候给主控用艾咪包里的杂志(见图2),提升技能,如果没刷出想要的(或失败了)可以回档重刷(利用了一下自动存档)(注1)。 找到猎人(见图3),先安抚一下(这里判
37 赞
6 回复
新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)截图
新手车卡推荐,两个轮椅角色推荐(不是最强车卡!)
只适合完全不知道怎么车卡不知道点什么技能的“新手”,不是为了配养什么最强角色。 然后是神秘学家 神化物品,喜欢带什么就带什么,熟悉游戏后可以自己创建角色,弄一个自己最喜欢的角色。 可以拿这两个角色熟悉熟悉游戏,不会让你玩得难受。
166 赞
6 回复
谎言与欺诈好结局通关流程,队友全收集。截图
谎言与欺诈好结局通关流程,队友全收集。
玫瑰公主结局解锁哚哚,错误世界解锁沃克和修女。 第一次压根没找线索导致仪式开始触发血之花结局。第二次应该是不知道什么原因进墓园触发了修女的支线,把修女打了达成错误世界结局。第三次由于线索没找齐就让富商出去了达成尘埃落定结局。 第四次达成好结局流程,开局找那两个守卫偷东西,一个顺线索,一个顺福佑药,线索是一定要的,另一个没有也没关系。然后进去找沃克顺一个弓箭装上(建议车一个警长和一个学者,警长当队长
35 赞
11 回复
分享一个目前暂时被搁置的玩法:极致伤害六连狂探截图
分享一个目前暂时被搁置的玩法:极致伤害六连狂探
主要是最近一段时间泡在游戏里,时间太长,反而有种吃喜欢的东西吃太多,结果太撑的感觉 加上很多想法因为bug暂缓,所以打算趁这段时间换换心情,考虑到一些想法要就此搁置一段时间,所以就提前说吧。我要分享的这个也是基于原版没模组的构想:六连狂探 第一回合三枪,此后每回合六枪,单角色,单回合理论伤害可达200+,且怀表道具可以一直使用下去 需要说明的是,接下来的构思存在于理论,因为相关bug的原因,尚还没
18 赞
12 回复
我滴乖乖……卡镇蘑菇yyds截图
我滴乖乖……卡镇蘑菇yyds
如何在疯狂流打法疯狂特质不够用的情况下快速凑齐5个特质 卡镇菌子帮助你!还能顺便刷钱,只需要一个卡达斯之谕,一个数字卡,菌子们,和天降横财 如何获得菌子:卡达斯之谕路上顺着捡,能拿到大约16个 刷钱……反正吃菌子凑疯狂特质要大失败……燃运搞大失败,运气用光了就反复装备卸下卡达斯之谕刷运(顺便刷钱),数字卡有一个疯狂特质就不会掉精神……永动机! 16个菌子诶……凑够五个疯狂特质够够的了
2 赞
神话物品碎星剑截图
神话物品碎星剑
先做大夏龙雀,然后做血祭剑胚,做剑胚前千万存储,还有预留足够的幸运值,因为做剑胚的成功率超低,剑胚攻击力1,属性是速度-100,可以装备副手,装备剑胚时杀死10个生物后就可以获得碎星剑。这里杀死的10个生物不论强弱和杀死方法,用物理用魔法因果道具都可以。
8 赞
3 回复
开局推荐-法刀流截图
开局推荐-法刀流
免责声明:本人刚玩三天,初步研究了一下机制,观点仅供参考。 说明:法刀流是以法术作为核心的战斗卡,由于容易成型很适合作为开局卡,所需的特质获取较为轻松。成型的法刀流不需要刻意收集资源,必要的资源开局自带。 法刀流特点,爆发/锁血/续航/灵活 爆发:开局瞬发法术,一回合两到三动,引燃 锁血:有法力值就能锁血,维瑞之印可以回蓝 续航:允许多次战斗,祝福术解放幸运值 灵活:多种法术选择,能够应对多数场景
31 赞
23 回复