游戏剧本投稿

2021/03/27116 浏览综合
说实话我想向旅人计划投稿游戏剧本,这个剧本类似于赛博朋克版的紫罗兰花园,我也是设计了将近半年时间,我原本想写成小说,但是我觉得如果制作成游戏会好很多,我设定的是文字剧情类游戏,希望这个帖子可以被看到。
[嗒啦啦2_期待]
接下来我写下游戏剧本大致内容,可能有些地方不完善。
我给游戏命名为《战争少女》
故事是发生在20XX年,人类科技高度发展,拥有各种先进的武器。
当时最大的两个国家,莱因国和敌国(暂时没想名字)在10年前爆发一场战争,这场战争打了8年,原本是莱因国占据绝对优势,可以在5年之内结束战争,但因为敌国派出了新型兵种“人形”导致局势瞬间改变,战争又多打了3年,并且让15岁以上,40岁以下的所有人都上战场才取得了胜利,而“人形”兵种就只有一个人。
两国都损失惨重,开始重新建设。
当时男主10岁,被父母送去其他地方避难,父母因为上战场都战死了,在避难处他接受到了教育,并在他20岁的时候成为了一名老师,负责教授父母战死在战场上的孤儿,并帮助因为战争流离失所的人,同时男主心灵手巧经常去战场上找一些坏了的机器和零件回家自己组装些小玩意,就再一次去捡零件的时候,发现了一个女主,她全身有很多装甲,她就是敌国“人形”刚开始男主是不知道的,他把女主带回家后修好了她,原本她要执行的任务是杀光所有的莱因国人,但由于记忆系统的损坏,让女主失忆了,于是她将男主称为主人,男主听不惯就让她叫自己老师,并作为一个老师给他布置了一些课题,比如如何沟通,理解话中话,会做饭等,最后一个课题是明白“爱”是什么,男主和女主就在难区帮忙,随着时间的推移,男主发现了“人形”就是女主,但男主为了不伤害女主就没告诉她。
之后因为某些事件女主意外得知了自己就是导致大量人民流离失所的罪魁祸首后想要自杀,但男主和以前女主帮过的人一起给了女主信心让她重新面对过去自己犯下的错开始新的人生。
因为男主和女主帮助了许多的人,他们被国家派去归属国(原本的敌国)当外交官。
男女主计划是在外交完成后回国结婚。
他们在归属国的时候发现归属国的一个博士集结军队想让卷土重来打败莱因国,但这个秘密被男女主发现了。
男主帮女主重新换上了武器,两人一起深入敌方内部,想要阻止计划,两人将装备库给毁了,但是这个博士就是之前研发了女主的人,之前因为通讯设备的缘故,导致联系不上将近报废的女主,现在他重新操纵女主,想要让女主干掉男主之后再利用“人形”攻打莱因国,男主不断闪避着女主的攻击,想要唤醒她,最后就在女主要杀死男主的时候,突然女主掉下了眼泪,她从控制之中挣脱了。
我是不敢相信自己研发的机器人居然有了感情,而且还可以篡改他的程序,他启动了实验室的核弹,想将这一带夷为平地,而且只有5分钟的时间,这点时间男女主根本跑不出这里,而且这里是帝国的中心,会造成无数人的死亡,唯一一个办法就是让女主用她的推进器将核弹丢出大气层,但如果这样子的话,女主就一定会死。
男主不想让女主走,女主为了保护自己的人和男主决定要飞出大气层,女主要走之前打开了之前老师给他布置的课题,里面只剩下最后一个课题了——什么是爱?
女主回忆了自己过往的所有经历,她明白了什么是爱,给了男主一个东西,然后吻了男主,就飞出了大气层,保护了男主和这一带人民。
男主寻找女主的方向一路狂奔,想要找到女主的残骸,却什么都找不到了。
女主给男主的那个东西是一个投影仪,里面是她想对男主说的话。
从此之后,男主成为了大家的老师,而“人形”不再是杀戮的代名词,而是和平的象征。
故事结束。
这只是我的大致的设计方案,之后还需完善,望各位帮我顶起来。
[嗒啦啦2_抱大腿]
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