今天不搞笑了,发个帖子谈谈自己的看法!!
2021/03/27615 浏览综合
我也算是暴走的老玩家了,第一次接触这个游戏的时候觉得是因为黑白画面,感觉很新奇很另类,于是就尝试着开始玩,那个时候氪金武学只有如来,太白也是后来才出来的,并且洞庭湖是可以钓的,NPC是可以掉高级装备的,所以很多玩家喜欢走反派路线去青龙潭刷装备,装备属性也很单一,也没有洗练啥的,刷出来是啥就是啥,总之当初给我的印象就是一款非常平民的游戏!!然后那个时候大家讨论的最多的事情并不是武学,而是剧情的发展,不同的路线会有不同的剧情,大家都在摸索着!那个时候游戏的乐趣跟现在完全不一样!!!
但是随着后来潜能包的开始出售,让氪金大佬有了快速捷径可走,接着洗装备,洗孩子,升级床以及各种新氪金武学的出售,每一样都离不开金钱,特暗越来越少,氪金项目越来越多,就是这个道理,在这里我甚至还想大胆的预测一下,未来还有可能出宝石锻造功能,比如两颗一级攻击宝石,可以合成一颗二级攻击宝石,以此类推,二级闪避宝石,三级防御宝石等等!!然后强化石可以强化装备,这大家在大多数网游里见怪不怪了,但是不得不说这又是一种吸金的手法!!!
暴走从一开始的单纯到现在的复杂,究其原因还是为了盈利,但是这不能去怪官方,毕竟人家一开始研发这个游戏本来就是冲着赚钱去的,要是不赚钱,当初开发这个游戏又是为了什么呢?所以氪金武学增多,甚至9万金打包卖不败礼包,9万金的不败礼包只是个开始,后面不是又出来个6万金罗汉礼包了吗?照这种情况推算下去,未来还有可能出现段誉礼包,独孤九剑礼包,逍遥子礼包等等!!
前期的暴走为了吸引玩家来玩,重心都放在游戏的质量上面,后期的暴走在玩家数量可以的情况下,就开始走吸金网游路线,但是我们不能去怪官方的做法不对,毕竟人家也是要吃饭的,没有钱赚这游戏就会运营不下去,所以咱们不去怪官方,只能说开发游戏为了赚钱这个定律是没有任何人可以改变的!无论一开始的初衷是多么的美好,到后来还是得谈钱!未来的暴走会在氪金这块越走越远,大家且走且珍惜吧!!
这个时候估计有人会出来说,福地不是可以免费得武学吗?我运气好吊到了太白,遇到了韦小宝等等,甚至也会有人说我月卡党玩玩普通武学也挺好的!首先我告诉你,这个游戏月卡起步,没有月卡基本上玩不动,第二点,福地确实可以白嫖武学,你要是运气好太白,神行也能免费得到,但是有个前提,你需要花时间,虽说这本来就是个挂机游戏,但是你要这样子去想问题!首先大佬的优越感是从何而来的,那就是需要我们这种白嫖党去承托,那么如何让我们心甘情愿的去衬托大佬呢?于是就出现了神行和太白给你们白嫖,为了白嫖他们,我们会一直坚持玩几个月甚至几年,这样游戏的玩家数量就不会短时间内快速流失,但是官方又担心有些人运气实在太差,可能几年都没有得到太白神行,导致玩家气炸退游!!于是福地就出来了,福地碎片其实就是一个捆绑你时间的绳索,想对于太白和神行的纯靠运气,福地碎片的出现就像是给了你承诺,只要你玩到一定时间,你想要的福地绝学就一定会有,而且跟人品好坏基本上没关系,人品好的也就比你快一段时间,人品不好的最后还是一定能换,看着这一手,于是又可以留下一大部分的白嫖党!
留住那些月卡玩家和白嫖党玩家并不是说想从你们身上赚到多少钱,而是没有了你们,那些大佬的优越感也将不复存在,虽说有时候游戏会有托来假装充值刺激消费,但是没有光何来暗,没有白嫖党何来氪金老,所以兄弟们,凑合着玩吧!别太在意武学的加强或者减弱!自己开心才是王道,你再这么盘算计划,都搞不过别人!!!