晚上的一些突发奇想

2021/03/29380 浏览综合
晚上闲着没事干,看到这游戏兵种,我就在想,战略游戏,排兵布阵也是门讲究,为什么不弄个兵种特性呢
比如说
一队弓兵
站在沙盘上,因为我是弓兵,所以能隔一格打人,就像技能一样,会有5分钟cd,一次一队弓兵技能能打5000人,不论武将强弱,然后别的功能都正常用,但弓兵这样太强,所以要兵种克制,盾兵在前排能挡住85%的弓兵技能伤害,至于骑兵,就是和游戏一样,克制盾兵,但是能把盾兵队形冲散,也就是后退两格,同时自身减少1000兵,弓兵也可以被冲,不过是一格,骑兵遇到枪兵的话,就会被拦住,损失较多兵力,总的来说,就是一环套一环,一物降一物
器械的话,游戏原本设置就挺好我也就没啥想法了
个人自身想法,不喜勿喷,不足之处评论区补充下,谢谢大家
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