魈实战经验讨论——元素微粒丢失
修改于2021/03/30355 浏览游戏讨论
众所周知,元素战技e造成伤害,会产生元素微粒(有例外)。
对于零命魈,拥有两段e,每段e造成伤害会产生3个元素微粒,共计产生6个元素微粒。但是,根据实战经验即测试,如果两段e之间衔接太快,会造成元素微粒丢失,个人目前无法定论是否属于BUG,详见下图:

该图是两段e的无缝衔接,可以看到,最终产生的微粒只有3个,充能量较少。
为了对比,特使在两段e之间稍作停顿,效果如下:

上图中,两段e之间作了短暂停顿(为了使对比明显,特地停顿略长,实际可以停顿更短),很明显地看到,产生了6个微粒,充能量明显比无缝衔接e有所提升,当元素充能效率较高时,差距会更加明显。
综上所述,零命魈无缝衔接两段e会丢失3个元素微粒,为了提高其充能效率,可在两段e之间稍作停顿。实战中该停顿不会明显降低输出效率,相反更快的充能可使魈的元素爆发释放更迅速和频繁,从而提升输出效率。
另外,同样对拥有两段e的砂糖进行测试,发现并无元素微粒丢失现象,原因是砂糖的e拥有较长的前后摇时间。出于楼主角色box有限,尚未对其他多段e角色进行测试,仅以此抛砖引玉,欢迎相关讨论。