一位没错过一天的老玩家的见解

2021/03/30305 浏览综合
总的来说是意见贴,很多,非常多。
关于世界的开放性
& 一直想要一个钓鱼系统,就像开头到那个动画。
&每次的调查问卷我都会填为什么旅行者晚上不睡觉,旅行者不要调时间!
TapTap
&希望船可以开,木筏也行,这个应该不算太难吧
&把食物的建模做出来,可以坐在桌子上吃,这个有点难为情,不过还是期盼!期盼!
&加入一些高趣味性的互动设施,不是元素碑压力盘,只能解谜用。
关于美术
&蒙德城和璃月港真的太小了,就像一个公园一样,其实可以加一些住宅区,总觉得像没有人住的地方。不知未来的稻妻会怎样。
TapTap
&把莫娜的房子实装了。
&快点出新图。催
关于交互系统
&这方面我不太在意,大家有什么想说的?
关于游戏性
说真的到了后期游戏性不高,不开新地图的话就没有什么耳目一新的感觉了。
耳目一新,我觉得这个词恰到好处。
&突发事件/进行仪式 参考:
史莱姆雨即将落下
末日即将到来
血月,霜月,南瓜月
向导被杀死
召唤机械吴克
虽然原神与克系风格有所不和,但这些意料之外的事总是很有趣。
&目标感,目前原神缺少一种可以通过玩家刻苦努力去解锁去获得的东西,大多数玩家沉浸于刷圣遗物和未来的原石规划上,因此大多数玩家产生了一种单机游戏通关了,无事可做的感觉。
关于大伟哥说的家园系统与时装系统,先不说,未来可期。
其它的暂不讨论。
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