关于此次内测后的一些建议

更新时间2021/3/31220 浏览反馈
玩了几天测试,总体来说可以打7.5分,对于一个第一次测试的游戏,不能要求太高。后面由于网络问题,一直修复不好实在没心情打了,所以就自己玩的这几天下来总结出一些问题建议供官方参考吧。
1.没有快捷消息。
2.宝箱不能批量开启。
3.建议默认自动盖帽和篮板辅助关闭状态,有需要可以主动开启。
4.游戏没有投降,遇到挂机等影响游戏体验的行为只能等结束。
5.匹配时不能最小化,建议增加此功能,可以让玩家在匹配等待时间可以进行其他操作。
6.建议房间内增加大厅选项,可以保留在房间组队状态回到大厅,去更换技能装备等操作。
7.商城技能没有预览。技能应增加练习。
8.建议如果技能碎片够满足升级条件,可以在技能图标上有红色提示。
9.建议联赛ai别做双操作了,太难操作了。要不改成自动,要不就改成谁拿球就可以完全控制谁
10.很多玩家也反映这个首饰系统和篮球游戏完全不搭,感觉在玩mmo游戏。其实这个首饰系统和其他游戏的卡牌系统性质一样,倒不如改成卡牌或图鉴这种和篮球有关的主题的系统。从专业来说篮球比赛首饰这些都是不允许的,从游戏来说,首饰系统和篮球游戏确实不搭配。当然时装里的另说。
11.不知道是我没抽到还是设计有问题,首饰里某一个首饰属性根本没有我想要的,还是后期会出洗练?
12.我玩pg,前前后后积攒了一堆其他职业的技能碎片,官方没考虑下这些多余碎片如何处理。回收,转化还是什么,这个应该考虑下,不然放在背包里根本没用啊。
13.时装系统,因为是测试所以可供选择的时装不多有些角色甚至没有时装。然后官方说时装不加属性。其实我倒觉得结合之前我说的首饰系统的问题你们可以结合一下,时装适当加点属性,这样多少也能够增加玩家购买时装的欲望。不然说实话时装系统真的是鸡肋了,你还不如改成皮肤。然后把首饰系统换掉,把一部分氪金点放在时装,一部分放在改掉首饰系统的另一个系统上。当然这些改变都要遵循一个原则,就是获取方式除了充值也可以通过游戏活动去获取。
14.能不能把记分牌改成本方对方两种。主场客场有时候我也不注意自己是主还是客啊。打着打着都不知道自己是领先还是落后。
暂时说这么多吧,等看看二测什么情况。至少潮2还是可以期待的。
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