当一个游戏有了工作轨迹后

2021/03/31428 浏览综合
想起我战双月卡还有40天没领就卸载了感觉好心疼。
当时感觉太肝了,所以就把它卸载了;现在回想战双真的肝吗?其实并不肝,每天特意上线两次清体力过任务也就15分钟左右就能搞定,在24小时里浪费15分钟做任务,可以说微不足道。而我也多次想重新下载回来,最后为啥稍微一想就又不想玩了呢?
最初下载战双,确实感觉好玩,不然我也不会为了玩战双,把玩了很久的和平精英卸载了,原因很简单,感觉和平精英在手机里会影响我玩战双,为啥影响?因为每天想玩战双时,忽然想起和平精英里出了新衣服要不要氪一氪?出来新手册要不要买?买了没天又得肝,所以我把它卸载了。然后建号战双先氪个648玩玩,每天玩的不亦乐乎,共玩了3个月左右,当氪到1千时,就逐渐越发感觉累。
从玩的第3个星期开始,就感觉玩的不是游戏,是在工作,每天要特意上线清体力过任务,然后迅速下线,有时忘了上线,发现体力溢出来后,瞬间负情绪满满,虽然感觉确实好玩,但是要规定每天上线时间,把任务清完后,瞬间感觉一身轻松,可以玩点别的游戏了,然后这种感觉会随着时间压抑的越来越沉重,一直到某一刻瞬间爆发出来。
比如当我碰到又一个好玩的游戏时,大家都知道刚玩一个想玩的游戏时都会愿意把大量的时间耗进去,然后这时就下意识出现了一个对比,战双好玩吧,但是目前为止感觉没这个游戏好玩,但是我每天还要特意去过任务,在过任务这15分钟里,我无时不刻的想着另一个游戏,就会逐渐感觉战双好玩是好玩但是过任务期间感觉好枯燥,但是这种枯燥我每天必须还要经历,那么我究竟为什么要经历这种痛苦?
所以就像我曾经为了玩战双而卸载和平王者一样,我把战双和另一个游戏一起卸载了,转身投向刚下载的那个游戏的怀抱,也许有一天我也会感觉那个新游戏越发的肝而卸载后可能回归,也可能就此遗忘。
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