关于召唤流的一些想法

修改于2021/04/011202 浏览灌水闲聊
昨天实装了一下天赋地狱火,发现挺有意思的。今天就地狱火和后续天赋召唤之盾的搭配是否可以作为一个召唤流的崛起为话题做一个讨论。
提亚作为人手一个的盾,在前期没有守望的情况下作为首选盾,其技能搭配天赋地狱火和召唤盾是否可以引起质变?
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如图,召唤盾5层叠加,8s持续。在配合伊芙以及地狱火的时候,可以达到快速叠满。伊芙的影分身在 死亡/到时 时依旧可以产生召唤。即一个技能可以叠两层召唤盾,且冷却6s,在盾的持续时间之内,理论上如果盾没破的话可以一直全场保持。
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然后关于输出,挺想知道菲尔德这个友军到底包不包括召唤物啊?
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召唤流实装结果在明天我可以继续挑战冒险的时候做一个视频实际尝试一番,顺便附带拉闸地狱火的妙用。
啊,这。。。
升到105开始去推冒险,然后到32-15又卡等级了,只打了十关不到吧,都在横推,一个能做素材的都没有。先暂时放一个地狱火小妙招吧。剩下的等到下午106级推32-20。
在用陨石晕住后,在对面后排放个地狱火,于是敌方坦克就跑过去了,在面对多刺客的组合时,有奇效。
但是如视频里,后排居多的时候也能给风魔以及菲尔德一个发飙的机会。
32-20依旧是横推,总的来说目前还没看到召唤流有什么较为亮眼的点。唯一可以说道的也就是盾挺厚的,开局芙娜就召唤分身,可以看到有一个明显的黄条,因为这关芙娜倒的太快(双风魔)所以后续的盾没办法续上。(推得太快,导致秀一波地狱火的操作都无了)
尝试用召唤流打天梯,因为没有带伊西斯导致头都被锤烂了。(这种丢人视频就不放了。)
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