更新分析

修改于2021/03/311737 浏览综合
官方是真的能憋,预告差点变成公告。
以个人理解的角度分析一下武学吧。
一、神行百变
这次最重磅的调整了,三个被动集于一身,三个被动分开解读吧。
鹰变:触发条件是没打到对面,效果是增加命中,持续效果两回合且没有cd。如果命中增强的效果好,非身法神行收益肯定大于身法神行。
猫变:与鹰变相反,被打到增强闪避且2回合冷却没有cd。神行基础闪避配上猫变,怕是非身法都能闪起来...而且猫变效果可以叠加三层,身法福音。
逃脱:清除一切负面状态且触发鹰变,可以理解为触发罗汉且增加命中闪避,比以前的鸡肋逃脱强太多了,有时候利用好这个被动可以扭转战局反败为胜。
个人认为这次收益最大的是霸刀十象,两回合输出技能和两回合鹰变恰好配合,逃脱的兜底还能保证多打一套,这效果也太契合了吧。(仅代表个人观点)
神行具体如何还需要观望,因为鹰变效果和猫变效果收益高不高还需要实装测试。
二、菊花宝典
小增强,就800耗蓝变成500,增强效果承诺没有兑现,有点让秀菊玩家失望。
三、燎原枪法
没有增强pve。无枪之后触发力竭,只补偿了一个必定触发灼烧,只是意思意思罢了。其他就是伤害削弱,强度下降了不止一个档次。基本上是没有玩的必要了,建议燎原玩家转型真香和如来之类的,根骨还能用一用。
四、小无相功
增加了可玩性。
五、飞雪和真香
增强了六出X和亢龙的伤害,小增强吧,没有大增和质变,原来该怎么样还是怎么样,不过打地狱应该会更吃香一些。
六、双手互搏
加了个一次性技能(12回合冷却),减2cd,不过需要300互搏才能学,这意思是鼓励匹配吗?有点鸡肋,不过聊胜于无。
七、太白经
跟开盲盒一样,有意思。效果看着都不错,挺全面的,不过还是看具体实装以后的效果,说不准的东西。
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