老实说,飞雪剑改的一点特色都没有。

2021/04/01576 浏览综合
作为一款设计定位主打抵抗反击和长盘慢消耗的剑法,飞雪的最初设计是非常有特色的,初代设计者的思路是清晰,方向是明确的。
但现在这个改法,已经逐渐偏离了最早的思路,战力不行,一定是伤害太低了,简单粗暴的加强,却毫无新意特色,似乎除了增伤,减伤(燎原就是简单粗暴的削伤),就想不出其他调整方向了。
也对,确实适合一些人简单粗暴的口味,菜不好厨子和金主食客都有问题,只可惜了以前人建起的好招牌,武学思路的老本还能吃多久?
9
3