关于游戏几个重要玩法的一些建议

2021/04/01505 浏览综合
本想继续做一名默默的收菜玩家,奈何收菜也收得不开心,结合这几个月的一些经验,索性对游戏的优化调整方向提几点浅见,如喜欢或有其它很好建议的请多多回复讨论,以期老牛可能会看到。不喜欢的也请勿喷,大家可以多留点力气讨伐老牛。
一、整体环境优化
1.提供便利自由的BD切换环境
窃以为,作为一款类暗黑游戏,必须以丰富且能够自由切换的BD作为各类玩法的主线和核心。目前游戏BD多样性没有问题(兵装之间存在强度差异不算),但是目前的兵装获取、腐化装备玩法、神火系统等三个核心玩法,对于想要尝试不同BD的玩家来说都极不友好。以目前实际情况,即便是中氪玩家,想要切换BD的话,需要积攒资源的时间动辄以月计。因此,建议在对上述三个玩法优化的过程中,能够始终贯彻利于玩家自由切换BD的原则和理念,这肯定是延长游戏寿命、增加用户粘度的最最重要方向。具体的优化调整,请见第二部分“主要玩法优化”。
2.给愿意爆肝和小氪的玩家提供环境
目前游戏装备和材料的来源主要是万神,但是火把资源的投放数量太少。从常规和稳定渠道来说(旅商刷钻石买火把的万中无一、系统偶尔的发放不过杯水车薪),即便每天充值66元的玩家,每天获取的火把数量也不过堪堪2000,而2000火把能够刷几次、刷多少时间?一个以刷刷刷为主的游戏,你让想肝的玩家不能肝,合适吗?因此,建议一方面增加每日免费火把的获取数量,比如说油脂兑换火把中适当增加几个新的打折兑换档次,使这部分能够获取的数量最少翻上一番;另一方面合理增加冒险者礼包中6元、30元档次充值奖励的次数,保证愿意氪的玩家能够氪到点子上。
二、主要玩法优化
1.腐化装备
腐化装备之前已经提升过一次爆率,且同部位、不同类型装备可以作为腐化材料的优化也在进行中,整体而言我认为方向是对的。但就目前的体验来说,我认为腐化系统还有两个问题:一方面是装备异化机制问题。目前我除鞋、腰带、披风外全身腐化四级,但其中只有头达到三阶异化,且给的是个垃圾三阶异化属性。目前培养一件四级异化装备可谓耗时日久!相较于所谓的欧皇,我感觉自己在这个重要玩法上付出的材料和时间几倍于别人,但结果很可能是血本无归!为啥?如果异化不理想的话,某个部位的装备就只能重头开始培养!洗五孔、洗五红、攒辅助材料哪样不是耗费心血和材料无数?一方面是装备类型问题。我是一个从60级到现在135级都只玩无命的玩家,但最近想玩一下扫把,为啥?因为我兑换过不下二十次红火,同时万神最低保持每个事件3个箱子、每天事件全部做完,结果一直搞不到异化的阿波罗或者是浮光掠影(别说我强迫症,目前的神火如果不是有好底子的话根本不会有人花大力气培养),反而最近搞到一个异化加神性的寂灭(关于神火与BD的绑定,这又是一个槽点!)。于是我开始攒资源,结果等我攒了不少骷髅头准备大干一场的时候,我才后知后觉发现我太天真了!因为BD跨度太大,我需要换装备类型,而不仅仅是重洗属性那么简单。我估摸着没有小三个月,我怕是玩不成扫把了!基于以上两个问题,有两点建议:
一是优化异化系统。有两个方向,第一个方向是增加添加材料提升异化成功率的功能,也就是在腐化装备的时候可以选择通过增加腐化材料投入来提升装备异化的成功率,必须要做到可以提升到100%;第二个方向更改腐化准备设定,腐化装备时没有产生异化的装备直接腐化失败,不增加腐化等级。如果基于上述两个方向任何一个进行修改,增加一个使用相关腐化材料回退装备腐化等级的功能。
二是增加腐化装备类型变更功能。花费一定的材料(可以是腐化石、骷髅、沙漏或其他收费材料)可以将同某个部位的装备转换为同部位不同类型的装备,且个人觉得是实现不同BD自由转换的重点。
2.神火系统
神火系统目前没有听到有什么优化的方向。提两点建议:
一是调整神火特性的获取和装配方式。更改神火特性获取方式,比如说通过回收神火获得神火碎片、再通过神火碎片在商店进行兑换和升级,甚至一些稀有特性可以通过分解稀有神火的方式来获取。装配方面,特性不再是绑定到某个具体的神火上,而是在装备神火后,可以从已获得的特性中选择6个装配到已装备的神火上。这样既节约了玩家培养成本和更换BD成本,也大大的增加了神火玩法的多样性。
二是下调神火升级所需经验。目前神火升级所需要的经验偏高,建议一定幅度下调每个级别升级需要的经验。
3.兵装系统
这个部分一直是老生常谈的,建议只有一条:兵装之星更改为每周更换,但是通过付费进行转换;或者之前的兵装自由交换活动成为常驻活动,只是更改为付费转换。
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