对于一念逍遥的一些个人看法与建议

2021/04/01661 浏览反馈
TapTap
真的无语,官方图集里居然没图,随便网上找了个清楚一点的配图,下面进入正题
u1s1这个游戏财报很好看,不要求降低氪度,只希望ch用心对待这个游戏
这个游戏的待开发玩法真的还有很多,毕竟修仙这个Ip全是包容性极强的一个内容
话不多说,结合自身多年手游端游经验,提出一些玩法
1.秘境组队pve中高难度副本(修仙游戏怎么少了组队探宝打boss得机遇的情节呢)
2.位面NPC大事件(邪魔入侵,NPC入魔,天降浩劫等等玩法)拜托,修仙怎么能少了轰动一方小世界的大事件呢
3.正邪阵营系统(阵营玩法除了pvp以外,也可加入部分pve事件,例如迫害阵营里的npc同门、击退敌对的npc邪修等,难度可调至中上偏高)
4.npc好感度玩法(靠北哦,修仙居然全是人族?)这个类似于npc好感系统,拜托,人在修仙途中不结交各路神仙大能如何飞升成圣?当然有好感就有恶感,举个例子,残害同门、抢占他人灵脉、攻击正道阵营等等增加邪道npc的好感度,正道反之
最后总结:这只是个挂机游戏并不是什么3d大作,多画几张地图来丰富满足以上玩法我觉得对于贵司应该还是很简单的
以上仅个人想法,主要还是想这个游戏丰富起来越变越好,而不是一味的只是氪氪氪
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