缓缓打出一个小问号
2021/04/01349 浏览综合
最近论坛里随着版本更新。
一波人,一波节奏带的飞起![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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但是突然冒出来很多人说血魔削弱,, ,,,,![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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血魔凭啥削,一个没加成的武学,大招的限制又大( 不能说大,只能说不如不放),唯一的亮点就是诅咒续航和配合血影步反击翻倍。血魔命中不用我多说,那些身法怪(没buff)被挂到的,你们确定不是经验问题?????????
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更何况现在那套武学配置没个增减益,血魔打身法怪,能卡到cd挂上诅咒还好,看运气能55开然后秀一手操作。连诅咒都挂不上的血魔基本就全程打空气了。反正我打大部分身法都没啥游戏体验![[嗒啦啦2_AWSL]](https://img.tapimg.com/market/images/74fb2918ccda80458f33a6ea9a4e44a7.gif)
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。。
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说血魔是毒瘤,能把血魔压着打的武学配置又有多少,远程命中debuff闪避buff,得其一者为血魔它爹。。
(那些被血魔压着打的对局,就是少数的运气好的时候能挂上诅咒。)
此贴不带节奏,不是跟反血魔的人互怼,血魔就算真的要砍诅咒和反击,我希望能给个四维加成和改良命中,或许到那时候才知道只有不会玩的玩家,没有毒瘤的武学。经验的积累才是武学公平竞争的前提
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血魔同胞