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年华若瑾
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年华若瑾
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两个看法
2021/04/02
192 浏览
游戏讨论
1.关于数值膨胀和保值和价值的问题。
rpg冒险游戏大都会数据膨胀,因为强,才有玩家买,玩家一般会什么强就搞什么,商家为了赚钱就,什么强就出什么。但总能忽视玩家也会衡量购买价值和保值的问题。当玩家在短期购买过多新装备保障强力战力时。玩家肯定会思考:这装备贬值也太快了,这人物过时也太快了。然后口碑有影响。(目前原神只有主c的流派有些数值膨胀,而其他流派还趋于稳定。)
2.还是希望副本更多的是画地图的区域为副本完成区域,进行游戏。就像那些活动一样。
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