战斗与武器系统调优解读!装备强化百分百成功
幸存者们好呀~
这里是帅气的鸦鸦。

战斗与武器系统一直是
大世界中不可缺少的一环。
为了让各位幸存者拥有
更爽快的战斗体验,
新版本大世界做出了许多优化调整,
今天鸦鸦就给大家带来了
武器与战斗系统的调优解读~
幸存者们看完视频还有不懂的地方吗?
鸦鸦来给大家再讲解一遍叭,
还有疑问的幸存者别走神啦!

首先是战斗动作方面的优化,
幸存者们现在可以在跑动的状态下进行攻击啦,
不用再担心攻击时不能移动的问题,
并且近战武器的命中判定也是经过了优化调整,
还新增了下落重击动作
与改良了滑铲动作,
各位喜欢近身战的幸存者
是不是已经流下了激动的泪水?

在装备系统方面,
大熊策划也是下足了功夫,
无论是冲锋枪还是步枪,
都是一套通用的配件,
幸存者们可以根据自己的喜好搭配,
一把枪用到吐?不存在的。

与装备系统一起优化的,
还有新增的开镜射击按键,
按下这个按键时,
开火与开镜能够同时进行,
二者的无缝连接
能够在战斗提中供极大的便利。

武器装备的养成系统优化
可能是幸存者们最期待的优化之一,
在装备强化成功率提升至100%的同时,
还下调了武器的损耗度,
据鸦鸦统计,
每把武器打20000发子弹才需要修理一次,
而且武器永不报废,
各位幸存者可以不必再担心武器损耗,
放心的投入到每一场战斗中啦~

新版本的战斗与武器优化迭代
幸存者们还满意吗?
如果大家对于战斗或武器系统
有想法的话可以来留言告诉鸦鸦哟,
鸦鸦会帮你们反馈给大熊的~