个人观点,都进来看看吧。(理性讨论,别戴帽子)

修改于2021/04/08469 浏览综合
说说自己的想法吧。
1.PVP的奖励相比PVE来说确实不算高,对有些休闲玩家来说更是跟蚊子腿一样,但这不是消减奖励的理由,
2.大家来玩这游戏都是来打牌的,不是来看PVE动画的,我也不可能像玩QQ农场一样,几个小时上一次来收路人。
3.PVE的奖励虽然调高了,但对传送门动辄几千上万的钥匙来看也是杯水车薪(指的是亚马逊,守墓等),更别说将技能也加入了传送门(指的是调高概率),这更加重钥匙的负担。(钥匙不够怎么办,你猜啊?)
4.排位环境也开始变化,现在打几局要么是脚本,要么就是卡手投。(没啥意思了。)
5.网易的这波操作我看也不是用来打击脚本的,增加PVE奖励来增加日活,限制PVP奖励来控制钥匙和经验产出。
卡的产出无非三方面,传送门,买卡,和活动。而想要限制卡的产出就要限制钥匙和宝石(活动暂且不表),wy将钥匙与技能挂钩增加消耗,再把PVP限制产量。(接下来会发生什么不用我多说了吧。)
6.而宝石的大头主要是氪和挖矿(氪的话你和wy皆大欢喜)而限制了PVP的产出,你要么靠PVE要么去氪,当然有人会说角色迟早都要满级的,对呀,所以网易只是让你从随时能挖变成了慢慢开采。(新包来了(想要角色卡),特别想挖矿怎么办?看到那个小黑帽没有,点一下就有了。)
7.增加日活,这都不用说,为什么传送门能自动呢,还不是怕你们刷传送门技能太枯燥了,你们不刷传送门wy怎么卖钥匙呀。没有钥匙怎么办呢?刷PVE呀,这样日活不就起来了嘛
8.简单来说限制产出,增加消耗,既增加了日活,也增加了玩家的氪金点
当然这些都是我的个人观点。如有错误,欢迎指正。
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传送门限制20次,这波是又想你去刷,又想让你手动保持日活。(网易这操作可真是太秀了)
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