满满都是吐槽,不知道能玩多久

修改于2021/04/0368 浏览综合
这游戏我觉得可玩性有,我也是蛮喜欢的游戏的画风的,当初就是冲着画风来的。
然而评价不高的原因是优点是有的,比如风景设计、色调真的好看,我喜欢的模拟类型都有,
但是缺点更明显,整个游戏整体给人的感觉就是很敷衍,没有一点诚意。
建模、UI、流畅度等等都太差了,建模是最让我失望的,完全没有很好的体现出宫崎骏画风的美。
所以能不能留存玩家,还是要看后续的改进了。
下面是吐槽:
1、游戏的UI设计很差,操作不方便,看着也很难受。
新手引导教程挺莫名其妙的,看还不如不看。
2、转场读条简直让人崩溃 [嗒啦啦2_起了杀心],玩5分钟游戏,3分钟都在读条了 [嗒啦啦2_牛逼],在自己房子里都要读条,这个是真的难受。
3、背包的存储机制更是让人无语,本身这游戏中采集、收集玩法就差不多占比90%了吧?背包格子少就不说了,同类工具没有专门的工具盒子就算了,还不叠加!衣服还占背包的格子,跑不同地图还需要穿不同的衣服!还有一堆拍照滤镜竟然还可以占格子位置?这个我是真的不能理解了。
4、人物配音上,没有完整的人物配音挺尴尬的,如果有配乐代入感真的会强很多的。
5、场景、人物经常穿模这点也很尴尬啊,不开极致画质,人物真的跟纸片模型一样,开了场景区别也不大,主要区别极致画质下人物会好看点。
6、有些任务必需品,比如水拓木这种,只有2颗树,还10分钟刷新一次...这要收集到猴年马月啊?
7、游戏太肝了!任务多,材料收集强度大,体力还少,房子升级金额高,不肝都不行。基本跟着任务走,就是不得不肝的节奏,一直在不停来回跑图,采集。就完全失去了一个休闲模拟游戏的精髓啊?
我第一天肝了,但是后面就受不住了,彻底放弃肝任务了,就种种菜、逛街看风景了,所以等级提升也基本属于蜗牛爬状态,缺点就是不能更快体验到更多的快乐,比如更好的装扮房子、买漂亮家具和衣服。
我应该还会继续佛系玩下去,虽然不知道到能坚持多久,但希望这游戏能改善目前的问题,越来越好吧。
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