想到了一个蜂巢的无敌(伪)COMBO

修改于2021/04/03412 浏览
加在前面:如果是想抄个“无敌”的卡组,想上分,那大可不必浪费你宝贵的上分时间来看这个帖子
如果是玩游戏的,倒可以一看
这个COMBO的基础是:
手牌满了时,场上的掘墓人死亡后,会和弃牌堆最后一张合成,然后因为手牌满了,溢出弹回弃牌堆。
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更新:帖主肝了亿会儿,打出了那个试验,这个基础是成立的
可以看到掘墓人先是合成了,然后又弹了回去!
前提:要完成这个COMBO也是十分困难甚至几乎不可能实战出现,大伙理智讨论,谢绝引战
理想COMBO:
掘墓人已经合成过
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这三张卡,手里有蛹,启动
TapTap
假如现在手里是满手牌,场上是0能量,掘墓人在场上
发动掘墓人(双生畸体)技能→抽两张卡(溢出)→牌库顶放两张蛹→掘墓人死亡→核子构体效果发动,能量+2→掘墓人效果发动,与弃牌堆最后一张生物牌合成→掘墓人回到手上→手牌满→掘墓人溢出
→打出手牌里的蛹→掘墓人(外援)效果发动→掘墓人与蛹交换
→发动掘墓人(双生畸体)技能→抽两张卡(都是蛹,溢出一张)→掘墓人死亡→…………
上面有些效果的发动顺序贴主不是很清楚,不过不影响养掘墓人
这样就掘墓人可以无限成长了,养出无限大的掘墓人(时局有限,能养多大就看手速了)
这时候想必就要有人问了,单一张没有抗性的掘墓人又有什么用?
所累哇多卡呐
利用掘墓人的特性,合成一些添头,会怎么样呢?
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然后,一只掘墓人不够用?
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写在最后:因为不能直接获胜,只能说是伪无敌COMBO,像音乐节爆牌联邦,金猪抢点祸岛,那才是能直接赢的无敌COMBO
而且这类卡组都是极难发动,且被一些其他牌克制的
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