事务所公告板 | 一起来做好游戏,共研计划开启!

更新时间2021/4/52976 浏览共研计划
TapTap
各位恶魔猎人大家好,我是事务所小助理!为了满足各位恶魔猎人的游戏要求,切实地将恶魔猎人的合理建议落到实处,《鬼泣-巅峰之战》“共研计划”现已正式开启,加入官方品鉴团即享多重特权!现在就由小助理带领恶魔猎人们来看看加入品鉴团需要了解的内容吧!
1.
Q:什么是《鬼泣-巅峰之战》官方品鉴团?
A:在本次测试中,我们收到了大量玩家的意见和建议,也诚心希望可以将各位恶魔猎人的想法落到实处。因此,我们建立“官方品鉴团”并邀请广大关心、热爱《鬼泣》的粉丝加入,以提供更多建议帮助《鬼泣-巅峰之战》的完善。希望在大家的共创下,《鬼泣-巅峰之战》能成为一款优秀的,不负“鬼泣”之名的游戏作品。
2.
Q:加入官方品鉴团有什么要求吗?
A: 只要恶魔猎人满足以下条件,即可报名加入:
①热爱“鬼泣”,提前品鉴游戏优化改进,愿意为游戏优化提供更多建议;
②愿意与官方沟通自己对“鬼泣”的期待和创意,参与共研。
3.
Q:加入官方品鉴团有什么福利吗?
A:恶魔猎人加入官方品鉴团后,即可享有以下特权哦:
①优先特权:优先获得测试服资格,超前体验新版优化和功能玩法。
②游戏福利:品鉴团专属游戏福利,让你的猎魔之旅更加轻松!
③游戏周边:周边福利,以及漫展/游戏展等线下活动门票。
④资源扶持:具有创作能力的主播,UP主将获得官方流量支持。
4.
Q:如何报名参加官方品鉴团呢?
A:自2021年4月2日以后,恶魔猎人可通过搜索QQ群141270063并申请加入。入群后管理员会进行私聊审核,审核成功后即可成为官方品鉴团的一员哦~
除此之外,小助理也精心搜集了本次终极测试中我们收到的玩家反馈,并针对大家的问题制定了后续版本的优化方案,请各位一览:
一、战斗手感优化
本次测试中有大量玩家反馈战斗手感欠佳的问题,我们就这一问题进行了针对性的优化,首先我们解决了预输入技能会导致闪避无法及时插入技能序列这个BUG,第二项在公测时我们会对但丁、蕾蒂、维吉尔三名现有角色的攻击、技能的前摇及后摇进行着重的优化,使三名角色在战斗中的攻击和技能释放更加流畅。
二、游戏场景问题
针对玩家反馈的场景中空气墙较多和平台仅可通过跳跃离开的问题,我们将对所有出现该问题的场景进行统一的优化,使场景不在会影响玩家的战斗节奏。
三、关卡要素优化
我们会在公测版本时,对所有场景内的机关及解密要素进行统一的优化,使以上两个关卡要素能够更加有趣的同时调整其难度,使玩家不再会再因为机关和解密出现卡关的情况。
四、角色“Lady”解锁方式调整
角色“蕾蒂”当前版本获得方式是“通关血宫十层”免费解锁,公测版本将修改为“通关第一章”解锁。
五、经典武器外观免费获得
但丁的经典武器外观当前版本获取方式为“恶魔宝钻购买”,公测版本将修改为“游戏内玩法免费获得”。
六、取消技能书
公测版本时,我们将取消升级技能需要技能书这个设定,调整后技能升级将仅需求红魂一种道具材料。
七、调整、删减付费内容
公测版本时,我们将下调恶魔执照和周卡的价格并调整道具产出,同时取消游戏内充值福利。
八、主线关卡难度优化调整
我们会在公测版本时,完成对主线关卡难度的优化调整,下调部分BOSS的AI并对部分boss的技能进行优化增加攻击及施法前摇时间。同时大幅下调各难度章节中的怪物血量及攻击,以保证大部分玩家能够爽快顺畅的体验主线剧情。
九、复活限制及金魂获取优化调整
本次测试有不少玩家反馈表示关卡内复活限制次数及金魂获取较难会影响游戏体验,对此我们将在公测版本时取消关卡内复活次数限制,玩家可消耗红魂或金魂石进行复活。
十、前期技能获取优化调整
公测版本时我们将会增加玩家前期可以免费获取到的技能数量和种类,让玩家可以更加有效的组合自己的技能搭配,增强自身的战斗力。
十一、优化新手引导教学
为了照顾到部分初次接触鬼泣系列的玩家,我们会在公测版本时在游戏内加入浮动的新手引导教学,届时玩家可以在游戏内通过点击浮窗的方式随时呼出新手教学界面,该引导将教学给玩家一些基础的战斗操作便于新手玩家快速上手游戏。
十二、时装属性调整
在听取大量玩家的反馈意见后,我们决定在公测时将时装上附带的属性加成取消掉,以照顾大部分玩家的游戏体验。
十三、氪金向引导优化
为了大部分玩家的游戏体验,我们会在公测版本时,取消商业广告的弹出。
十四、部分玩法开启条件优化
公测版本时,我们将调整部分活动副本及血宫玩法的开启等级限制,让玩家能够更早的获取相应产出资源。
十五、维吉尔和维吉尔武器获得方式调整
我们会优化调整维吉尔和维吉尔武器的获取方式。
十六、优化手机适配,保证游戏稳定运行
针对本次测试出现的游戏卡顿、发热、黑屏、花屏、卡死等现象,我们会在公测版本前完成对于游戏的性能优化及机型适配,以保证游戏在各型手机上的稳定运行。
十七、大幅缩减初次更新的资源大小
不少玩家反馈的游戏更新资源过大,我们会在公测时大幅减小初次启动游戏需要下载的更新大小,让大家进游戏不再有阻碍。
十八、手柄适配
本次测试版本虽然已经支持手柄进行游戏,但适配型号相对较少。我们会在公测前完成市面大部分手柄型号的适配性测试,以保证在公测版本时玩家可以顺畅的使用手柄体验游戏。
十九、优化模拟器适配
本次测试游戏在模拟器上运行时有适配不良的问题,我们会继续优化模拟器适配,保证公测版本在主流模拟器上稳定运行。
再次感谢各位恶魔猎人的以上建议,同时希望广大关心、热爱《鬼泣》的粉丝能加入官方品鉴团,提供更多建议参与“共研”。希望在大家的共创下,《鬼泣-巅峰之战》能成为一款优秀的,不负“鬼泣”之名的游戏作品。
【官方QQ群】
共研品鉴团招募群:141270063
另外加入官方玩家交流群,掌握最新测试情报,交流猎魔经验,还有猎魔指导员解答各种问题,猎魔之路不再孤单,期待您的加入!
官方玩家 1 群(爆满):61675596
官方玩家 2 群:813351278
官方玩家 3 群:640882772
官方玩家 4 群:468043670
官方玩家 5 群:391255797
【联系我们】
微信公众号:鬼泣巅峰之战
官方微博:@鬼泣-巅峰之战
评论24
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
慵懒
调整维吉尔获得方式[嗒啦啦2_哈哈]
再改回明码标价[嗒啦啦2_哈哈]
黄昏
作为鬼泣老玩家,有一些想法和建议,希望制作人能听一听,也许能让这款游戏变得更好。
首先把游戏做好才是根本,一款烂游戏就算送给别人玩,别人都不会去玩的。
只有游戏本身的质量好,才能长久的走下去
先说游戏内容:
开头cg
游戏开头就是一红衣男子在酒吧大开杀戒,对于没玩过鬼泣的玩家来说,八成是一头雾水,脑子马上就会蹦出几个问号:他是谁,他哪儿来的,他在干嘛……
你那怕放个capcom原版的鬼泣编年史cg也比这强多了,新玩家看完马上就可以大致了解但丁、维吉尔、尼禄等人,这个开头cg是很有必要的,但丁不能不清不楚的突然冒出来
对话
人物对话动作十分僵硬和重复,没必要每一句话都在做动作,像个蛇精一样扭来扭去看起来很鬼畜,其实只要关键的话做一个动作即可,如果做这种过场动画很费劲的话,建议不如让人物站着,只弹字幕好了,也比现在满满的违和感要舒服的多
音乐
鬼泣有很多好音乐,但是关卡中并没有很好地体现出来,战斗中的音乐声音也较小
难度
目前的困难难度,老玩家拿把初始武器就能打通,等养成完毕还不砍菜切瓜一样容易,
建议通关困难难度后可以增加dmd难度,让老玩家有新的挑战.
秘密任务
原作中有很多秘密任务,手游版全部取消了,让人缺乏探索的兴致
再谈核心动作:
招式动作:
这是个动作游戏,招式的衔接要更流畅才行,现在的收招太慢,十分影响游戏体验,跳跃、闪避、RG应该取消大部分的招数
挑衅:
挑衅原作中是可以回复魔力的,而手游却无法回复魔力,导致挑衅成了花架子,失去了实用的价值,这样不太好
跳跃:
原作中的跳跃是:短按为小跳,长按为大跳,这对于空中的身位调整很重要,可手游却没这个功能,这就很难受了
接着谈谈氪金
卡池:
卡池最好有保底,免得欧非差距过大,非酋心态爆炸
武器:
这游戏没有武器就不能学技能,也太难受了,建议每一章或每两章送一把紫色武器,否则巧妇难为无米之炊,连击段子也无从打起
最后再聊游戏运营:
滚服:
最好不要玩滚服那一套,让玩家能够一起玩更重要,像崩坏3和原神这样的游戏也没有滚服的操作,如果考虑到血宫的排名不好弄,可以每次随机给玩家分组,来比较血宫的排名,又或者以一定条件给玩家分组
血宫:
每周打101层实在太累了,时间长了会十分反感,建议提高奖励,改成2周或1个月一次
每日任务:
这个真的有点离谱,玩过的都知道,难以拿到最终奖励,对玩家来说实在不太友好
组队:
目前的组队看不见队友,还是偏向于单机,建议改成同屏,这样会多一些互动,那怕挂了还能看看队友
组队奖励:
组队奖励每天最好限制次数,不限制的话可太肝了,叫人受不了
另外关于组队我个人有个突发奇想,boss可以改成随机的方式,别总是三头狗,都打腻了,房主可以随机遇到开场魔化的boss(低概率掉紫武器),这样改的话相信会有更多的人愿意参与组队
说这么多还是希望你们能做得更好,不要砸了鬼泣的招牌。如果能解决上述中的大部分问题,相信会成为IP改编手游上的佳作。
……
198吉尔你值得拥有
心流倚溪
看来这波改动它是真的希望能做好这个游戏呢!这态度肯定是值得肯定的,我也希望你们能越做越好吧。
ANiMA
地图容易迷路,路线引导不清晰。
ANiMA
还有可以加入视角保护吗?
数一数二的纹化人
动作流畅度和打击感还是需要打磨啊,打击感能不能学学DmC啊建议了好多次了,加个DmC那样的砍到怪物身上闪刀光的特效反馈打击感能强不少
白驹
很好!
[嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_赞][嗒啦啦2_赞]
绅♂士疯度
一起来做坑游戏[嗒啦啦2_优秀]你游不如游戏内容免费,游戏本体买断吧,做成一抽卡游戏,模型动作奇奇怪怪就算了。。。跟原作比不了也是正常,但你们怎么好意思把价格提那么高的,过来看你游的大部分都是系列粉主机玩家。。。别搞得大家没见过世面一样行吗
恶魔也会々'、~哭
给官方的建议,连招搓招方向希望能加入一套pc版的操作。
可以用向上或向下拖动攻击按钮
来代替PC上那些需要加入方向键的连招。
这样可以不用方向键就能还原操作。
比如像后拉攻击键就是上挑,向前拖动攻击键就是咿呀,
跳跃键同理,就可加入翻滚技能进去了,
风格按键同理,也可以追加风格技能进去了,
四风格切换按钮两个就够吧,
两个按钮就可以做到四风格随心转换。
不得不吐槽一下跳跃,没有小跳没有灵魂啊,不会翻滚和魔性的后空翻也是一样没得灵魂。
还有rg,我不明白所有技能你都不用方向键,为啥一闪你就用了,好么,我要防御的时候必须停下来,不然必触发一闪。
顶我上去让官方看到
🌹ヽ(≧Д≦)ノ
扯淡,这个群根本就不让进,给俩破群号,然后转这个群转那个群,还没人批,不配不配
TapTap
38
24