一点小建议

2021/4/6304 浏览反馈
众所周知长草期又来了于是在百般无聊之下想了一些东西。
建议官方进一步的把世界观完善、充实。我个人觉得方舟的世界观是本身很大的一个特色,如果只是简单为了做个塔防游戏或是快餐抽卡手游我觉得没有必要弄出这么复杂一个世界观,所以说方舟的剧情和人物也是游戏很重要的一部分。
1.我个人认为可以把主线关卡界面设计成与剿灭作战一样的世界地图形式,甚至可以更加细致一点。这样既告别了之前枯燥的列表形式,又可以帮助玩家更进一步了解罗德岛的足迹以及这个世界的组成,泰拉是一片怎样的大地,里面一共有多少个国家,都在什么位置。
2.希望yj能够尽快完善剧情上的一些空白,说难听点就是填坑。现在岛内已经有一百多个干员了,每个干员光是信赖剧情都能引出一大堆的东西,看得是云里雾里。就目前来看能进罗德岛的都不是啥善茬,背后不是有事就是有事。yj目前应该是在用主线来带动这些背景信息,比如说随着罗德岛的旅程,到一个地方,就把与当地相关的干员的背景身世顺便就交代了,或是以支线剧情的形式,或是以活动的形式,我觉得挺好的,就是速度实在是有点略慢。在缓慢填坑的过程中新的坑也在以更快的速度出现,这不禁让我想起了我国当代著名网络奇幻文学作家江南先生,希望yj引以为戒。不光是干员的信息,罗德岛的背景前世今生,博士到底是什么人等等信息都需要逐渐的引导出来,总而言之期待yj能在未来再多下一点功夫在剧情上。
这个世界观只要做好了可以说是前途无量,未来可以在这个世界观下衍生出一些新游戏,甚至改编动画,小说,漫画都是有机会的。以上这些只是我个人的一些建议和设想,没说非得马上这样不可,不喜勿喷。
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