无锋到底强在哪里?

2021/04/06931 浏览综合
牺牲一个觉醒伤害,换来一个技能增伤buff,数据来说非常合理,其他技能倍率也控制的非常低,先说下无锋技能伤害组成不算独立
攻击力*技能倍率*技能伤害加成*全伤*暴击
为什么单拉上无锋技能伤害组成而不是全职业,,因为其他职业技能伤害加成是不存在的没有这个词条[嗒啦啦2_优秀]
提升下一个技能应该归属于技能伤害加成类型,比如凝气,小葵地龙,还有武器词条技能伤害加成,心法的技能加成,这些词条居然与全伤稀释,简直离谱,所以其他职业变成了
攻击力*技能倍率*全伤*暴击[嗒啦啦2_累]
啊这。。。
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