几个需要改进的地方

2021/04/07402 浏览反馈
首先肯定是bug这个不用讲
1冲锋枪和突击步枪的距离衰减要增加(不然连狙就没有意义了)
2压弹速度还是太快(0.8秒一个比较符合,不然就没有带备用弹夹的必要了)
3给霰弹枪增加镁弹(也就是闪光喷)以及增加伤害(就是工程这样小的地图也很难贴脸,而且贴脸了一枪头也不一定死)
4增加狙击枪开镜瞄准时的弹道浮动
5增加饥饿和口渴的速度(毕竟地图和塔科夫比起来还是小了,所以就提高一下饥饿速度)
6去除击中提示和击杀提示,缩小语音接收范围
接下来是对于游戏接下来发展的提意
1不要降低人机的伤害,可以降低刷新速度(防止大量跑刀仔0成本获取物资)
2将游戏变成买断制(限制外挂而且不需要再设计付费内容)
3优化(晓龙845性能上下的芯片运行都有些卡顿)
4更多的导轨,更多的战术设备(比如我可以装两个导轨一个导轨装2倍镜一个装4倍,或者两个握把一个斜握把一个垂直握把)
5游戏场景中增加击锤,弹簧,机械黄油等来修复枪械耐久,以及添加卡壳概率(耐久越低越容易卡壳)
6把钥匙改成有耐久次数的
7少量添加雾,尤其是高尔夫球场,能见度太高800米外的人都一清二楚
8第一人称,这样才有代入感
9优化射击手感(可以添加加速灵敏度调节解决这个问题)
10舔包时除了装备在手上的枪背包里的东西需要摸过了之后才能知道是什么
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