游戏存在一个严重的问题。

2021/04/071987 浏览综合
资源,资源设计的非常有问题。
卡资源的目的是让土豪玩家购买资源,赚取。
但是目前的问题是。
一些玩家已经50级,目前的情况基本就是,好多角色,有了也没用,根本没资源搞起来。
在加上每日碎片有限,只能暂时弄三个主力。
对于普通玩家来说,出再多的新卡也毫无作用。
普通玩家不可能放弃自己靠每日养起来的六星,去养三星的新卡。
氪金玩家,只要不傻,更不会放弃自己目前成型的阵容。有人说,氪金玩家才不管,有钱,直接六星。
可以,没问题,可是那些升级,及身,淬火材料,还有武器升级,在加上天赋点。而且灵韵石,氪金都不能随意获得,是投资🆕角色,还是把老角色全满上?
看看隔壁,某神,只要攒点资源,新角色一出,看看测评,强度高,大保底拿下,一天直接满级,圣遗物一转移。抽个零命的,就比如胡桃,直接就秒天秒地。当天出,当天满。当天爽,抽一个就能爽。立马变乘你的最强战力。
这游戏,真的是长线买卖,抽到的新角色,等搞好了,估计俩月都过去了。
就那破及身,设计的,就是赢卡资源,都开始卖起金币了。
真的是小气吧啦,一点点气度都没有,干脆就把及身变成自动升级。剧情掉落的材料,全变成金币就完了。
好好学学隔壁,靠抽卡赚钱真的足够足够的了。
搞了一堆乌七八糟的,就是为了刺激消费硬加内容。硬卡资源。
真的借用皇甫申的一句话“不入流”。
本来是很高大尚的作品,硬是弄双up,套路只能获一时之利,终究会失去人心。在战旗里也算是独一份的作品,就如此没有自信?
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