唉,关于封脚本的问题
2021/04/08360 浏览综合
我已经脱坑5个月了,没回归其实我觉得这并不是玩家的问题,而是策划在设计游戏玩法的问题。这个游戏说实在就是刷刷刷,没啥新意,就是想让玩家花费大量的时间投入到游戏里面,说白点开脚本的咱家是懒得看这个手机屏幕,用脚本。虽然那些觉得不用脚本的觉得很不公平,但其实在我一个外人眼里,我觉得其实差不多,因为不用脚本的手动刷的快,效率高!而用脚本的要一直挂着手机,收益低,对手机寿命的消耗也是高的,这种手机寿命的亏损是不是也是一种亏损。我之前用过1次脚本,太浪费时间,挂着搞得我的手机边充电边挂机,简直是消耗手机电池寿命,我估计不出半年我手机电池就得换!这也是一笔钱,所以我就开了一次,觉得麻烦就删掉了。
我回来看看你们的帖子,开脚本和不开脚本的撕的不亦乐乎,但其实觉得你们的观点其实太浅了,应该透过现象看本质。
其实关于脚本问题并不是你们(玩家)的锅,这个游戏又想通过这种卡经济卡材料的方式,控制玩家每日获取材料,经济的量,又想让玩家通过简单的爆肝的方式来增加每日获取游戏金币的量。这样子肯定导致有一些玩家不想投入太多的时间,而是用脚本的方式来解决。但问题是,游戏技术没办法准确的对一些真正的脚本进行封号,经常出现误封,而且,他也没办法大量的永久的封号,因为这样会损失大量的玩家,玩家损失了,那么人气肯定下降,那么游戏传播度也会下降,然后游戏公司本身的收入也会下降,这是触及到公司利益的问题,肯定不允许。
这一系列的牵扯,导致关于这个问题只能进入一个死循环,所以脚本屡禁不止,游戏策划就采用了治标不治本的方法,封一些但是又不封全,还有误封,反反复复。
说白了这个游戏策划不想花费人力和经费投入游戏,想用最简单最粗暴的方法去让玩家投入大量的时间进游戏,提高游戏本身的在线率。但有没办法彻底解决脚本问题。我们应该要质疑的是游戏本身的游戏机制,而不是玩家互撕。说实在这游戏为啥我脱坑,因为太浪费时间了,光是刷完明面上的魔界,也要花我近2小时,我每天都要上班,我感觉我都玩不起这个游戏,dnf也就半小时左右就可以刷完一管疲劳,这小游戏比端游还费时间。前天我又上了一下,刷了一下,觉得还是那么爆肝,就没登了。
所以你们应该去齐声喊策划,让他们花点心思去改一下游戏,让游戏脚本用不了(用了也是也是浪费时间),做点游戏组队副本,要队友一起配合才能通关,永久封外挂的,这样才能改善游戏环境,提高游戏可玩性,降低负能量。
顺便吐槽一下,这个游戏改伤害像玩一样,真的好菜,我玩过的游戏,一般伤害是一点一点的改的,装备体系是一点一点的增强的,这游戏一个版本几千万变几亿,现在好像过百亿了???我不太懂,太久没玩了。
另外我觉得这个游戏的美工和客服后勤的工作真的做的很不错,游戏策划的坑好多都是客服部后勤这边处理填的!就这个游戏策划方向,我觉得配不上这些幕后人员。