关于法师的回血问题的建议
2021/04/091762 浏览建议收集
法师的梦境问题一直是所有玩家所诟病的一点 75版本法师玩家最少已经说明了这个问题 因为剑盾有稳定的回血 固守的存在打国王基本不掉血 大剑就不用提了 一个横扫暴击能吸900万血 法师就不行 一点回血技能都没有 完全处于最劣势 梦境来说 想要打到梦境套的层数 法师必须要有暴发性质的回血 目前有几个调整方案 看看策划大佬是否能接受
1元素领主的持续时间内 法师获得10%的法术吸血效果(这个改动最推荐 因为法师二阶技能几乎没什么用 尤其是深海和这个元素领主 有了10%的法术吸血 法师有了稳定的回血 打国王就不怕了)
2 79套装果常驻法师二阶技能火龙术
3使用元素领主持续时间内 每秒回复20%最大生命值)
4深海技能新增效果 法师每次释放技能都会回复10%最大生命值
5元素领主持续时间内 闪避提升30%35%---50%
6 深海技能新增效果 每受到2次普通攻击 第三次收到的普通攻击会被闪避
7元素领主的持续时间内 每受到一次伤害 回复10%最大生命值
8深海技能附带5%6%---9%的法术吸血效果
9使用魔法盾技能后 闪避提高90% 持续3秒
10删除大剑战神技能 凭什么大剑能刷副本能打梦境 法师只能打副本 剑盾只能打梦境
法师现在缺爆发性的回血 法术吸血是一个很好的选择 不知道策划有啥想法方案 让我指正一下
另附平民法师属性图 目前打国王发现根本来不及回血 魔法盾跟不上 只能赌闪避 闪避还不能一直触发 策划大佬一定要想办法让法师有回血方式常驻 套装就能多出一些其他效果 而不是每次只能靠套装效果临时解决 这对法师玩家来说要看脸了 万一一个版本没回血效果 法师又要集体消失了
