随便写写

2021/04/10444 浏览综合
将来技能进阶和圣迹联动也不是没可能,可以先满级一部分,然后边推图更新边满,就像升日阶也不是一下子全日了,正常进度只日血法火法就能打通遗迹7了。个人也设想了一些进阶机制。
通关图21获得野蛮人职业神器(和圣物不冲突昂),一个饰品,火刑系佩戴时计算技能冷却时减少相当于速度大小的力量带来的影响,狂战系佩戴获得30%连击,同时雕像能继续升级到100级,升级材料通过副本及购买获取,100级时野蛮人携带各种圣物武器,技能附带特效。
不朽:有75%的概率获得一层5%力量的增益,持续7秒,有25%概率失去所有层数。适合兽心连击魔石和刷脸。
创世:损失当前生命的15%同时附加为力量。适合堆体质同时依赖回复。
狂魔:对任何一个对象造成伤害时都有10%的概率立即执行下一次行动。适合群攻。
泣血巨人:吸血量超过已损失生命值时,超出部分会对目标造成额外真实伤害。适合吸血。
注意是由技能触发,和装备特效不会冲突。
看上去还可以啊[嗒啦啦2_期待]
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