我刚又看了一下,其实鹰角好像没对异客下死手
2021/04/111420 浏览闲聊杂谈

因为啥呢,思路如下
首先这类干员的特性是普攻会有一个连锁效果,但会有伤害衰减
而异客的第一天赋会对高血单位造成额外伤害
我在脑子里过了一下,一般来说高血单位走的都比较慢,基础移速低
所以在干员异客普攻的时候可能会发生这样的情况:
一队狗和一个大盾同时走一条路(一些细节我就不说了,假定是满足全部所需条件)
因为狗跑的比较快,所以干员异客先打的是狗,此时由于经过弹射,在弹射不断的情况下,打到大盾的一定是后几次弹射
又因为会有伤害衰减,所以正常来讲伤害会很低
注意,此时在异客的第一天赋的影响下,本该伤害很低的后几次弹射普攻会有一个伤害加成,导致伤害并没有那么低,输出曲线会更加平缓,相当于变相增加了异客每次次普攻的总输出量
可以说第一天赋救了异客一命,如果鹰角想压异客一手,大可以把第一天赋换个别的什么东西,这里不排除第一版异客原本没有第一天赋,而在经过内部测试的时候发现实际效果差强人意,导致鹰角重做了第二版异客(也就是上图的异客)的可能性
所以还是提醒一下各位,经过以上设想,在没有经过伤害计算并且不考虑第二天赋(其实是因为放不了图),个人建议常态带二,缺控带三
就这样