这游戏的坦克是越来越没用了。
2021/04/112031 浏览综合
玩到后面,发现了一个问题。
一个boss两个aoe那都是标配,还有什么召唤小怪,小怪在aoe。
而且现在是好了,就无限轰炸,冷却又短,关键是无法护卫。
基本就是硬核检测了。血量不达标,进图就得跪。
估计是官方看大家都不用铁卫,用骚套路过boss,觉得这样不行,强行改难度。
说真的,这ai可以在智能点,如果人物被护卫,直接aoe砸死,如果没护卫,一样aoe砸死,aoe就对准那些扛不住的人干,技能全屏,这样就更有趣了。
真的,这游戏目前难度还不够顶峰,只要ai在改改,比现在还要难的多。
为什么会变成这样,就是因为铁卫设计的问题,存在感很低,而且一个boss,居然还会无视护卫的技能,你是在搞笑吗?一个pve,boss弄个无视护卫。
敢不敢给暗创命弄个2倍率的老拳,也是无视护卫的?
策划的思维就是,玩家必须靠属性过图。
战旗游戏,属性不够,别跟我谈套路,属性够了,随便过,不够,靠动脑?没门,全给堵死,不氪金还想越级,血量检测,以为练了个铁卫,能护住全队?全图点名杀,就给我瞄那个血最少的,躲在后面瑟瑟发抖的那个,分散站是吧,两人吸引boss全图攻击是吧,挺聪明,下次更新就改成打血量最少的非召唤单位,几行代码的事儿。
能设计出血量检测这么硬核的玩法,不愧是天地劫,硬核游戏。