退坑感想

2021/04/12155 浏览综合
大概入坑了一个礼拜,这一个礼拜全在尝试制作以及绘画。
每次上线看到自己的游戏有人玩,或者看到自己的素材卖了出去得到别人的认可也是一大快乐。
或许我创造游戏的快乐主要在身边的人玩吧…就我怂恿我的朋友同学下载创游后,他们没有创造素材的想法,也没有想制作游戏的意思。他们是主要的一批体验游戏的人。他们会吐槽游戏的画风,我会告诉他们这些全是玩家用手一点点抠出来的;他们会吐槽游戏,好的游戏挖掘不到,大部分不知道在干嘛,全是aaa完事。诸如捕快大人,画风不错,按他们原话是“你就走走走,大部分时间是AB,偶尔有个C”,他们进了桃花林(好像叫这个)到处瞎跳,不知道去哪。
总之,大部分游戏他们觉得没趣,到后来我想让他们体验一下帮我找找我游戏中的bug他们也不愿了
但你游戏的前期,需要每隔10分钟发一下吸引人气,或者到处去求别人玩玩你的游戏。我没做过这些事,但也有人到我这,我就会尝试玩,并点赞。有些还是挺好玩的,就是不火……但一直都不知道狗头是怎么火的,导致游戏里面全是狗头,乌烟瘴气(真实感受,不喜勿喷)是xxs太多了吗?
还有那些一笔画素材…画的丑定价还这么高,导致筛选出来全是这些…
我的乐趣就在于身边人玩我的游戏吧…火不火到无所谓,但身边没人想玩了…
游戏创造者买素材,或者素材大部分都是创造者买的。挺疲惫,画的素材没人买又耗时,到头来还要看广告买素材…(我抱怨一下我很累)
如果真心想做游戏,我试试自己编程并在taptap上测试一下?不知道有没有这一天…毕竟我不是计算机系的
顺便过段时间发下【受攻击时人物血量一致】如何制作的视频吧,但好像偶尔有一点点bug,我测试了几次都没想出来是哪里有问题(毕竟我专业是烧锅炉的)
感谢看到这里的伙伴吧,相信也没多少人…
5
4