剧情建议贴
2021/04/12185 浏览游戏反馈
一个游戏,如何挽留住玩家,一是要良心,二是有认同感(归属感),且不谈贵游之前的操作,就以现在而言,如何形成一个行之有效的认同感(归属感)
接下来的文章以“我”为主角,指游戏中的我。
如下:当满足某些条件时,会主动触发事件。
触发条件:每日任务完成100%时,会自动触发事件。
(人物为当前看板娘或默契度最高的角色)
好累,我坐在椅子上,看向自己更加虚幻的身体,长长呼出一口浊气。
“啪嗒”门锁被打开了,我抬起头,略带疲累的看向房门。
门被缓缓的打开,木花走了进来。
出现选项(1)怎么了?木花。 (2)不知道不敲门就进别人的房间很不礼貌吗?
(1)选项走向
“XXX,你好像看起来很累的样子。”木花带着笑容说道。
“那一定是你看错了,我怎么可能会累呢?”
“今天你没有带你姐姐(傀儡)吗?”我看向她的背后,并没有发现那个被木花所寄托着希望的木傀儡。
木花摇摇头,有些愧疚道:“姐姐为了保护我....受了些伤。”
“抱歉....”
“这不怪你,XXX”
“是我没有保护好你.....不然也不会差点让你受伤....也不会让你姐姐受伤。”回想起今天那危险的时刻,就有些害怕。
“谢谢你.....”木花轻语道,将一个物品放在我面前的桌面上后,便转身离开。
我默默的看着她离去,笑骂道:“真是个傻瓜.....”但想到已经损坏的傀儡,内心都是有些愧疚,我拿起关于木花姐姐的相片,亲手制作一个新的傀儡给她。
......
(2)选择后。
“抱....抱歉,我下次一定会注意的....”木花连忙道歉,我这才意识到自己的言语有些伤害到了她。
“不.....应该说道歉的是我....”我看向她的身后,那个被她寄托着希望的傀儡并不在她的身后。
我没有问她傀儡的事情,因为今天的失误,差点让她化为神格碎片。
“抱歉.....木花。”我低着头,不敢直视面前的女生。
木花拼命的摇头,在否定着什么,她的眼角已经有些微的泪光在闪烁着。
“不.....不怪你......都是因为我,才让你这样的。”(木花前去寻找她的姐姐,陷入了危险之中,我前去营救,差点就让她化为神格碎片)
看着木花落泪的样子,有些心痛,我拖着疲惫是身体,走了过去,抱住了这个哭泣的女孩。
“我说过的.....会和你一起寻找你姐姐的”
“额”简单的回答,并没有其他的话语。
等到她不在哭泣后,我拿了一个准备已久的礼物,递给了木花:“给你的。”
木花接过那个和她姐姐一样的小型雕塑,逐渐露出了笑容。
“谢谢你,XXX”
“相信一定会找到你姐姐的!”我摸了下她的头,但身体越来越虚幻了,意识也越来越模糊,但还是强撑着,安慰着她。
就列如这样,写的不咋滴,流程就这样,望采纳![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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