建议新增一个打桩模式(附加新成就头衔称号)
2021/04/14151 浏览综合
打桩模式是什么不用详细说吧,就是测试整体队伍能力,把各种boss丢在里面当成木桩,日常玩家闲得慌没事做的话,就去研究打桩,测试装备和队伍的整体搭配,然后设定一些成就头衔,头衔的门槛必须弄得高一些,不要和伊西斯达到多少星,对个话就送了,没意思,门槛高越高越高,才能让那些氪金母猪感到满足,而且对于我这种平民来说,一个头衔称号没有也不影响,还有建议聊天的时候能在昵称前面显示称号。
内容大概如下
第一种,boss可以设定无限血量,然后限定时间内伤害达到多少,解锁头衔称号,达到某种暴表伤害的时候,也就是氪金的力量体现,到时候送的头衔弄些彩色有点图案,好看一点,**风范一定要到位。
第二种,boss可以设定一定血量,然后规定要多少时间内打死,也是解锁头衔称号,头衔称号也弄得炫酷一些,还是那句话,门槛高,门槛高,如果人人头上都戴着,氪佬就感觉没意思了。
总结:其实称号头衔只是一种游戏内显示,还是那句话,当氪金母猪氪度达到一定水平的时候,总得有一些独特的东西吧,而且又不影响游戏数据平衡。不过话说回来,这个打桩模式实际的意义还是测试队伍能力,装备和阵容之间的搭配,后续如果有新的道具啥的,也能体现出来。
最后说一句,既然说到**风范了,或许可以设计一些特有的角色形象?不过你游的3d小人画风...还是等等吧,下次,下次一定!![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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