关于自由是否偷偷的优化

更新时间2021/4/15463 浏览综合
今天玩了两局,感觉手感不错,不知道自由是否在偷偷优化。[嗒啦啦2_牛逼]
空刀是说在普攻范围内普攻动作进行时方向盘不朝向英雄面前时发生的没有伤害效果的现象,走A时常遇到,所以称为空刀。
接下来说一下空刀的问题,我认为是操作的优先级和怎样判定执行完成的问题。技能总是优先方向执行,普攻范围内可执行普攻时执行普攻,不能执行时执行方向(站着不动时,每次攻击都有时间间隔,能按照方向盘方向走多少依赖普攻之间时间间隔的长短,且在普攻时间间隔中,普攻是处于不可执行的状态中)。普攻、技能、方向的操作依赖触发执行,但除了正在执行的操作,其他的操作并不处在待执行的状态,而是正在执行的操作判定执行完成后出现下一个可执行的触发才开始执行下一个操作,普攻判定结束后,方向或技能执行,假设在普攻过程判定完成后无缝的衔接的按动技能,会在普攻判定结束后立刻执行技能操作。超过普攻范围,普攻不会执行,但技能和方向依旧执行。普攻划为在普攻范围和非普攻范围,普攻的执行状态相应划为可执行和不可执行。原则是可执行就执行,触发谁执行谁,但触发的不一定都是可执行的,即使一直点普攻键,也不可能让普攻按照触发速度执行,因为普攻是有时间间隔的,在间隔中普攻处在不可执行的状态,普攻时方向和技能是不可触发的状态,方向执行时普攻或技能是可触发的状态,技能执行时方向和普攻是不可执行的状态,除了普攻执行过程中技能是不可执行状态,其它任意时间技能都是可执行状态。所以用另一句话说就是在可执行的状态下,触发谁就执行谁,在同一时间处在可执行状态且触发的,优先级高的执行。技能执行优先方向,也就是可以执行的优先级高的操作在正在执行的优先级低的操作判定执行完成后开始执行,其中方向的执行并无执行的判定,只因为触发开始执行,触发消失不执行。我认为自由之战(MOBA手游)的普攻应以普攻是否造成伤害为判定执行完成的依据,而不是普攻动作的开始,这样就能防止空刀的现象。在游戏中,一般方向会连续的被触发,而技能和普攻就不那么连续的被触发,这也是为什么多个可执行的操作会被同时触发的原因。综上,我已经说明了两个问题,一是当一个操作判定执行完成后如果有多个在可执行状态中的操作被同时触发应该按照什么优先级执行的问题,二是一个操作如何判定是否执行完的问题。
今晚的游戏环境比以前好很多,以前公屏、局内文字几乎都是负面的责怪、辱骂队友,今晚没有遇到。[嗒啦啦2_优秀]
最后再说一下自己,经常在自由的论坛里抱怨,也有很多负面情绪的宣泄,现在看来是那么的幼稚,希望大家看到这些话后引以为戒,以平和、友善、乐观的心态玩游戏。[嗒啦啦2_滑稽]
评论7
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唐治萍
j加油从来不放弃自由之战
没有昵称
不考虑换一下头像吗
唐治萍
时王zio
好兄弟,要关服了,再优化都没用了
没有昵称
可靠吗
时王zio
不可靠
一介俗人
是吗
已经到底了
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