【闲聊】今晚来聊一下职业平衡

2021/04/151350 浏览综合
铁公主的增强之前聊过了增强是必然的,4个职业挨个都在玩,很明显的玉玲珑空地技能以及空中的位移技能比其他职业要逊色一些。还有就是技能效率问题。其他职业大都也在观望。
分割线………………………………………………………………
玉玲珑:预计强度还是偏低,主要体现在两点:第一个就是缺少一个有效空中位移的技能。第二个就是技能的吸附效果玉玲珑技能的吸附力偏低,导致技能衔接上偏弱。可以加强妖锯或者凤凰的吸附力,或者妖锯技能人物跟着位移,把敌人推开有点儿不合适。没准儿还会优化一下。
铁公主:增强力度很大,倍率的增加长远来看收益要比技能能不能打到人这种大很多,帧数减半也相当100%的增强。多技能增益效果比较限制短链,具体效率还得等人去测试。总体算是史诗级加强,是否给追加一个“必定”眩晕的效果还得看实测。
分割线………………………………………………………………
下一个增强的职业大概率会是弦者。圣音,同样是空地衔接问题:比如说落玉盘、脉冲这种技能,一言不合原地打坐弹琴这种技能就稍微有点儿谜。魔音可玩性较低,加个瞬移或者分身啥的也不错。
分割线………………………………………………………………
左师傅,码到这突然有一点想笑…这么说吧,个人认为还会加强。官方技术人员再怎么脑瘫也不会根据打1号桩上榜了多少左师傅,极限伤害多少来判断一个职业的加强与否。相反从断罪来观察左殇胜率不会很高,这么说最起码不是第一,那凭什么会削弱呢?
加强的点倒是有一些呢,飞天无锋的杀意值明显欠缺,踏剑、连环腿提供三点杀意,要供给护体剑气,飞旋、裂空、金龙剑共7点的消耗,还飞个鸡毛啊。去掉其中一个2点的输出技能加还得上两个杀意心法,一共俩技能,玩个一刀流怎么的?还得再削弱一下呗?合着一个人物就一个技能呗?说那话的人就跟个2比似的看了都懒得理...走地无锋更不用说啥控制都没有,debuff就一个呆比流血。除了萌新没人会玩。
然后是轻羽打桩高手。刷图时候boss见到金色剑气直接懵逼行注目礼站那不动让你打一分钟。实际上轻羽刷图效率偏低的,同样是技能伤害的丢失,同时没有任何保命技能,比较怕虚无、反伤等。
分割线………………………………………………………………
魂:玩的不多,暂时来看。有保命,有续航,有debuff,技能衔接效率也比较高,不俗倍率面板。暂时个人认为综合强度全职业排第一。但时间内加强不太可能。
11
47