化圣神通讨论

更新时间2021/6/232.4 万浏览道友交流
最近开放的斩三尸化圣中,最大的改变就是神通了。化圣后可以携带一个神通,神通在各种战斗中都生效,最高可以升到4级,升级消耗盘古灵气。
除了九阴和九阳是化圣后直接赠送之外,其他神通要么靠龙玉在九重天换,要么在天庭花源力换,比如后面讲到的睁目、杀神是龙玉兑换,五气辟地是源力兑换。化圣前只需要一个就能激活神通,而如果已经化圣就需要两个材料才能激活神通,但因为化圣后才能进入时光长河,所以建议还是早点化圣(时光长河有顶神自选,且圣阶妙法加非常多悟性)。
我自己测试了四个神通,基础的九阴九阳,还有杀神和睁目为日。这帖先介绍一下我测试过的这几个神通,也顺便和大家讨论一下对各个神通的看法。
更新:测了五气,五气真的好用。
一、九阴和九阳
讨论这两点之前先要明确伤害是如何计算的,这个就用下我以前的帖。
TapTap
九阴和九阳都是在最终伤害的基础上计算的,满级效果是24%。比如你打别人的最终伤害是1000,如果你有满级九阳,那最后就是1240,相当于常驻一个弱的暴击。如果对面有满级九阴,那伤害就是760,我个人比较挺喜欢九阴,不过万剑的话我可能会选其他神通。我认为这两个基础神通就很强了。
二、杀神
TapTap
没有足够灵气升级,就直接讲一下一级的效果。每回合提升3%的攻击力和1.8%五行伤害,这里的攻击力和五行伤害的值均指进入战斗那一刻的面板属性,不会计算战斗中多出来的战斗力(比如飘渺)。
先从攻击力来谈,伤害中和攻击有关的是威力系数×攻击力(还是看上图)。按威力系数来分的话,所有攻击招式可分为两种,一种是升一级加0.02威力系数(比如轮回剑、眨眼),一种是升一级加0.03威力系数(比如五行13输出、双8输出、剑指式),所以强的招式后面都是1.63威力系数,在后期血量防御减伤都比较高的时候,只能靠闪避后孔雀多出来的攻击×1.63去突破对方的防御。说回杀神这个神通,我面板真气不高,叠到杀神的攻击还不如叠孔雀,所以我认为攻击力加成这个较普通。
然后讲到五行,五行是非常重要的属性了。但是buff招式的效果是从释放时就决定了,比如魔狱五岳这种31回合buff,就算后面增加五行,提供的防御和回血也不会变,所以杀神对魔狱无用。同理,五鬼使用后直到下次使用之前,提供的闪避也不会变,我感觉这是杀神这个神通减分的点,虽然我没有测过五气招元,但这两个神通中我会选择五气。
[更新:杀神重新升了一点级别,如果活到后面的话杀神其实挺不错的。但个人还是会选择五气这种开局就有较大加成的]
三、睁目为日
TapTap
同样是没灵气升级,只看一级。这游戏里闪避同时决定命中与闪避,但我并不确定这神通是不是也一样降低了敌方的命中,在询问客服后也没法得出答案。
TapTap
而且我并不知道闪避率是怎样算的,所以只能记下找门派假人打的结果。测试方法很单调,把门派假人的身法设置得和我接近(相差不到一万),两边都是平a无招式,然后分别测带睁目为日和不带睁目为日,看第一回合假人能否命中我,各自测了100次
在不带睁目为日的100次结果中,假人第一回合命中我的次数是96,我闪出了4次。带睁目为日的结果中,假人第一回合命中我的次数是63,我闪避了37次。得出结论是,睁目降低的闪避会同时影响对面的命中。同样的,睁目减少的是进入战斗后的面板闪避,即身法带来的闪避,对五鬼罗烟这些招式无作用(利用飘渺测试得出)。(关于这个神通还有个特有意思的事,等我升满级后再看是否还存在)
[更新:满级睁目依然存在这个效果,详细我不会直接说出来,总之更强就是了]
关于这个神通争议有点大,不过我个人还挺喜欢这个神通的,感觉它在推图上(怪基本上不会罗烟五鬼这种招式)作用还可以,pk的话直接不考虑。
其他的神通中,辟地看着很猛,但我猜测也是减面板防御,对魔狱这些buff加成的防御不生效,这个要等其他人测试了,假如对魔狱也生效的话,那这神通就太强了。(根据醇酒老哥的测试,辟地对实时防御生效,我在考虑换了。。应该是pk时最克乌龟流的神通了)五气朝元我觉得很强,提供了不低的五行伤害加成和五行抗性(上面提到的,五行减免能超过100%,所以越高越好)。不动明王感觉是配合乌龟流的,就是在灵脉灵域放着让人挑战失败的那套,我觉得一般般。鬼圣听说黑也在准备拿,就等他的测试结果了。
最强的神通,我觉得应该在九阴九阳、五气、睁目和辟地这五个之中,新区的朋友化圣前可以提前攒五千龙玉换个睁目,源力的话就看有没有多余了,看看要不要换五气或者辟地。
[更新:级别高的杀神也有资格成为最强神通之一]
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