米池结束,说说感受

修改于2021/04/161317 浏览综合
TapTap
1、资源获取,铜、钢获取途径太少,获取你不会卡等级,但你一定会卡装备等级,来源太过单一,幻境商店里塞经验、紫装污染卡池,建议换成铜、钢、金币等资源,并且增加幻境商店刷新功能。
2、氪金收益断崖式下跌,三档:第一档礼包,性价比高,附带累充奖励;第二档双倍钻,性价比低,附带累充奖励;第三档万+,毫无性价比,建议提高累充上限及适当增加礼包。
3、卡牌类放置游戏,多元化不足,单卡强度水平差距过大,阵容单一,r卡sr卡工具人属性不明显,建议平衡英雄强度,提高工具人多元性,改变小米无双,风魔无双,伊西丝无双格局。
4、部分设定反人类,类似挖宝走路、jjc每次的cd,种族塔重置,五点活动开端,单一天赋页,公会技能无法重置,需要更人性化的设定。
5、游戏活动设计得“不太聪明”,枯燥乏味没有趣味性,几乎换汤不换药,换皮主线,换皮公会boss,没有新意。
6、等级模式及单一顺序up模式导致几乎没有可能老区引流,目前没有改变方式,难度太大。
7、我还没有星辰头,希望好自为之,建议给我安排上。
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