这次的异客节奏和以往不一样
2021/04/161175 浏览综合
和瑕光一开始的节奏不同,瑕光刚实装时没有人说过要重做,或者加强,绝大多数评价是“鸡肋”,比较难用。因为瑕光好歹是全游最高hps,即便有必须接敌的条件和三技能无法自奶等负面bug,再怎么难用都有自己的特色,后面经过一段时间的沉淀,也逐渐被玩家发掘出了自己的优势区间。但是异客这个干员不一样,出来之后就是肉眼可见的拉,输出拉,控制拉,回转一般,完全找不到这个干员的未来,肉眼可见的异客设计师的敷衍,即便上线前加强了一波雷法模板都救不回来的拉,带异客节奏是因为不想因为这个干员成为下一个“蒂蒂”,蒂蒂是因为实装环境所以在数值上的设计过于保守,没有办法,后续即便要加强也欠缺时机。而异客不一样,在众多神仙干员实装的现在,对数值和机制上竟然这样的保守,是在毁这个干员,厨力党们也不希望以后但凡提到异客就是“厨力干员”“蒂业有望”这些调侃吧。所以现在不能给设计师开这个先河:“只要这个干员声优厨力高立绘好干员数值和机制就能不不上心。”我个人觉得有必要给yj内部个别设计师提个醒,接近半年的运营多次的稳定操作,流水的平滑,和玩家们对舟游口碑近半年的夸赞不应该成为他不上心的资本,不然迟早是要出事的。地生五金的节奏我没有参与,火蓝复刻的节奏我没有参与,甚至这两次节奏的最后我都站在yj那边,但是这一次不一样,运行想恰钱和数值设计师想偷懒不是一个级别的失误。运行想啥钱,我大不了不氪,不上当,该玩还玩。但是策划偷懒了,大家没说,那下次,主线,ss,甚至危机合约的关卡数值设计都开始偷懒,那这个游戏还能不能玩了?还是那老生常谈,冲是为了游戏,要是不喜欢这个游戏了,不喜欢这个干员了,我直接删了退游就不用费劲了,为了游戏发展玩家才会去提意见,特别是这正值周年庆的端口,不喜欢节奏的可以不跟着一起来,但是,别拦着我们。鲨鲨密录和服务器爆炸的节奏我不带,无感。