下载 App

【依盖之书人物档案】神之嫡子——克雷蒂安娜

2021/04/161844 浏览综合
今天为大家带来我们《依盖之书》的看板娘——克雷蒂安娜的简单人物介绍。克雷蒂安娜不仅是我们的看板娘,在游戏剧情中也是跟主角有着重要联系的角色哦!
【“哼,用你的视角看待这个世界可真是受限啊,没办法,就让我来引导你好了。”】
TapTap
克雷蒂安娜,在你命悬一线之际,突然出现在你面前的谜之少女。
少女有着好似被神所垂怜的外貌,超越凡人的力量,以及,对凡人毫不掩饰的轻蔑和毫不留情的毒舌。
“死?吾乃神之嫡子克雷蒂安娜,凡人没有我的许可,怎会轻易死去。”
本该死去的你因克雷蒂安娜的力量而毫发无伤,这超出常识的力量让你不禁对她提出疑问。但克雷蒂安娜也对此没有答案,甚至不清楚你是如何来到她的领域。
同时使少女疑惑的是,能力非凡的她竟然对你束手无策,更令高傲的少女不满的是,这次偶然的救助竟然让她无法脱离你的肉身了。
“哼……居然要栖身在凡人之躯内,真是让人恼火。”
少女高傲的小情绪因为你这个不速之客而燃起了不满,但她也在你这个肉体凡躯的不速之客身上察觉到了一些隐隐约约的联系。
这种联系将二人的命运纠缠在了一起,更铺开了未来模糊不清的道路。
为了探究这一切发生的原因,寄宿在你体内的克雷蒂安娜,与你踏上了探索依盖之书的旅程。
【“直视我可是无礼,凡人。”】
TapTap
“嗯?你对此有什么不满吗?神之嫡子的信息可不是随随便便就能告诉你的。”
话音未落,少女又补充了一句。
“不过,只要你让我觉得高兴了,我自会分享一些信息给你 。”
看来这位神之嫡子可不好伺候呀,你不由得在内心苦笑着。
“不过未来的日子还长着呢~”
《依盖之书》预计在今年下半年上线steam,在5月我们也会开启新一轮的测试,如果大家感兴趣的话欢迎关注我们或者加入我们的玩家群获取最新信息!感谢大家的观看!下期再见!
猜你想搜
依盖之书 克雷蒂安娜
依盖之书|7月9日版本更新速览截图
依盖之书|7月9日版本更新速览
感谢各位指挥官们一直以来对《依盖之书》的支持,今天带来的是7月9日版本更新和活动介绍。 完整内容请参考steam平台公告内容 更多《依盖之书》info: ▶Bwiki: https://wiki.biligame.com/bookofyog/ ▶官方q群:239723541
官方
11 赞
00:28
[依盖之书】免费的游戏推荐截图
[依盖之书】免费的游戏推荐
好不容易,找到一款好玩的游戏!有友友们一起玩的吗?要加一手吗?扣扣:736925433
34 赞
5 回复
测试玩了6天,一些个人的角色推荐~截图
测试玩了6天,一些个人的角色推荐~
taptap上跟了几次更新,因为自己本身也是暗黑类刷刷刷游戏的爱好者,也喜欢研究build的内容,所以就参与了这次的测试~因为是steam的端游所以上班摸鱼也方便,不过如果未来有老板键就更好了~这次测试偷偷默默推了不少图,玩下来的感觉就是build系统还有很大的提升空间,那个回廊的rouge模式玩着也很有趣~闪电链yyds~~不过感觉框架虽然搭好了,还有很多内容要填充,希望下次测试rouge模式可
24 赞
5 回复
十月游戏更新内容简单汇总截图
十月游戏更新内容简单汇总
大家好,距离我们的第二次测试结束已经过去快2个月了,我们的第三次测试预计也会在一个月后开始(当然也会有小鸽的可能)。 为了让大家了解这段时间我们的工作内容(也是为了让大家了解我们的小鸽真的是迫于无奈!),我们简单整理了十月份我们对游戏进行的内容迭代和内容更新,欢迎大家与我们一同交流讨论,分享你的想法! 【系统更新】 新增系统 -新增装备镶嵌系统,现在指挥官们可以收集“黑石”来对可镶嵌的装备进行强化
官方
12 赞
9 回复
02:39
【依盖之书】BOSS战演示截图
【依盖之书】BOSS战演示
大家好呀,我又来啦!咱们终于定下第一轮测试时间啦,我们将于6月中旬在steam进行第一轮删档测试!感兴趣的小伙伴们欢迎在我们的Steam商店页找到我们的交流群信息来加入我们哟! 今天来为大家带来我们游戏BOSS战的相关演示。没错!虽然我们是挂机游戏,但我们也是有单独的BOSS战的!并且还有一定的可操作空间,为游戏提供了一定的策略性!当然现阶段还有许多内容还未填充,演示的内容也仅仅只是展示BOSS战
官方
26 赞
33 回复
【依盖之书】注意啦注意啦!万众瞩目的测试要开始啦!截图
【依盖之书】注意啦注意啦!万众瞩目的测试要开始啦!
!关于游戏目前的开发进度! 目前游戏开发进度在70%左右,基本的游戏功能已经完成。 您可以在本次测试中自由体验基本的游戏功能! 在最终上线发布前,我们将继续改进游戏的细节,例如无尽回廊的角色perk和ACT模式的游戏玩法,每个英雄的单人剧情,不同地点模块的更多功能,以及更多细节! 我们会尽力优化游戏!欢迎关注我们日后的更新内容! 如果造成不好的游戏体验,敬请谅解! 大家好,大家期待已久的测试终于要
官方
19 赞
15 回复
01:40
【开发内容一瞥】明明是挂机游戏,也能做成ARPG?主角近战系统优化!截图
【开发内容一瞥】明明是挂机游戏,也能做成ARPG?主角近战系统优化!
大家好呀,我们的三测预计会在十二月中下旬开测啦,欢迎大家加入我们的官方交流群:736925433,关注我们,来获取最新消息哟! 在上一次测试中,我们的新玩法无尽回廊受到了大部分玩家的好评,不过因为时间和人力的缘故,主角的近战动作模组并没有经过太多的优化,最终只能说是差强人意,而我们自我审视之后,觉得体验并不好。 因此在测试结束后,我们收集了玩家对我们的建议,对主角的近战动作进行了优化。在研究了许多
官方
13 赞
5 回复
斯卡莉特立绘迭代! 当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?截图
斯卡莉特立绘迭代! 当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?
文 | 方舟、小云 【人物正式称号与姓名】:夺魂之镰 斯卡莉特【性别】:女 【种族】:半精灵 【生日】:11月19日 【出身地】:马克公国 【具体身高体重】:167cm/49kg 【特长】:精算、辨声、弹钢琴 【喜爱的东西】:书、散步、独处的环境 【讨厌的东西】:人群、噪音、路拉 镰刀妹斯卡莉特作为一个已在我们的游戏里实装了很久的角色,相信一直以来都被玩家们所熟知。最近,美术同学们为她的立绘做了迭
官方
15 赞
11 回复
03:00
【依盖之书】可互动场景演示截图
【依盖之书】可互动场景演示
大家好呀,又是一段时间不见啦!【依盖之书】的技术性测试明天就要开始啦,大家准备好了吗!12日的早上10点,大家就可以在Steam直接搜索【依盖之书 Demo】下载游戏参与测试啦! 测试前夕,就让我为大家带来目前开放的可互动场景的介绍吧! 目前我们开放的可互动场景有黑市、大圣堂和码头。 黑市的基本功能是游戏内资源以及道具的购买;大圣堂的基本功能是角色能力提升;码头的基本功能是将已养成的英雄进行资源返
官方
25 赞
15 回复
00:50
【开发内容一瞥】新营地场景 - 工坊最新预览截图
【开发内容一瞥】新营地场景 - 工坊最新预览
营地的工坊终于也有属于自己的可互动场景了!目前只是暂时将原有的工坊功能移入了该场景,未来还会增加黑石镶嵌模块、装备打造模块,以及更多的交互NPC、支线任务和角色专属的剧情。 欢迎对我们感兴趣的玩家加入我们的玩家群:736925433,与我们交流! Steam主页: 感谢大家的支持!
官方
8 赞
1 回复